Turok: Origins получила новые подробности геймплея и кооператив
Turok — одна из самых культовых марок в игровой индустрии, которая, однако, долгие годы была заброшена, и поклонникам пришлось ждать её продолжения или ремастеров. Теперь же выходит полноценный приквел.
После первых крупных презентаций в этом году разработчики из студии Saber Interactive раскрыли множество новых подробностей о долгожданном возвращении культовой франшизы Turok: Origins. Как сообщалось ранее, действие игры развернётся за много лет до событий оригинального Turok 1997 года, а сюжет сосредоточится на футуристических воинах из древнего Ордена Турока, которые вступят в битву с расой рептилоидных гуманоидов, известной как Xenia. Saber Interactive подчёркивает, что, несмотря на новые идеи, Turok: Origins останется в первую очередь динамичным шутером. Игроки посетят множество планет, кишащих опасной фауной, экзотическими локациями и жестокими схватками. Разработчики обещают быстрый темп геймплея, приносящий удовлетворение gunplay и множество зрелищных боёв с динозаврами и другими противниками.
Одной из самых интересных новинок станет возможность свободно переключаться между видом от первого и третьего лица одной кнопкой. Сюжетная кампания рассчитана примерно на 12 часов игры и будет полностью доступна офлайн. Пройти игру можно как в одиночку, так и в кооперативе на троих. В ходе прохождения вы сможете выбрать одну из трёх так называемых Primal Forms: Cougar, Bison или Raven. Каждая из них предлагает собственный стиль боя, деревья навыков и специализации. Cougar сосредоточена на нападении и обращении с оружием, Bison выполняет более оборонительную роль, а Raven специализируется на устранении врагов на расстоянии.
Игроков также ждёт развитая система улучшения снаряжения. Оружие и броню можно будет модернизировать и модифицировать. Вернётся культовый Cerebral Bore, который после соответствующих улучшений сможет одновременно наводиться на трёх противников.
Новинкой станут и EchoSyncs — особые способности, открывающиеся после победы над боссами. Одним из примеров является мощная звуковая атака или оглушающий рёв, позволяющий расправиться с большими группами врагов. Во время презентации показали бои с разнообразными противниками, включая raptor’ов, воинов Xenii и механического босса в виде T-Rex’а. Могучий противник использовал, в частности, атаки хвостом, укусы, ударные волны, самонаводящиеся ракеты и лазеры, стреляющие из глаз.
Разработчики также обещают множество секретов, спрятанных на картах, опциональные схватки с особыми врагами и коллекционные предметы, такие как скины для оружия. После релиза Turok: Origins планируется развивать с помощью дополнительного контента.




0 комментариев