Survival Machine потерпела сокрушительный провал при выходе из Раннего доступа
Польские видеоигры штурмуют мир, но, к сожалению, не всегда успешно. Студия Grape Pickers, в состав которой входят ветераны индустрии, не имеет поводов для радости.
Когда было объявлено, что именно PlayWay станет издателем первой игры амбициозной студии Grape Pickers, на бирже произошло заметное оживление. Большие надежды смешивались с большими опасениями: с одной стороны, все рассчитывали на очередной успех уровня Green Bell, с другой — высокие производственные затраты, нехарактерные для проектов PlayWay со сторонними командами, вызывали обоснованные сомнения. Ранний доступ, стартовавший в мае 2025 года, оставлял желать лучшего, но не был катастрофическим. Пик онлайн в почти 1000 человек и живое сообщество позволяли надеяться, что к полноценному релизу всё будет хорошо.
В пятницу состоялся дебют версии 1.0 игры Survival Machine, и, что тут говорить, мы стали свидетелями одной из крупнейших катастроф этого года. Сегодняшний пик онлайн составил всего 293 человека, а рейтинг достиг лишь 47%, что является значительным падением с предыдущего уровня более 70%. Впрочем, это немного лучше, чем утром, когда оценки составляли всего 20%. Игроки разочарованы тем, что после 13 месяцев Раннего доступа они ожидали лучшей полировки, производительности и наполнения. Можно смело говорить о том, что дальнейшая судьба проекта, а возможно, и всей студии, которая также рассчитывала на гораздо лучшие результаты, находится под вопросом.




0 комментариев