Разработчики Phantom Blade Zero не боятся конкуренции с GTA 6 и сосредоточены на качестве игры

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики Phantom Blade Zero не боятся конкуренции с GTA 6. Для них главное — создать качественную игру, а не оглядываться на календарь релизов.

В сентябре и октябре на рынке появится множество интересных игр, так как крупные издатели явно не хотят напрямую конкурировать с ноябрьским релизом GTA 6. Rockstar Games вновь привлечет внимание всей индустрии, поэтому многие проекты пытаются найти для себя безопасное место до выхода этого гиганта.

Однако не все смотрят на календарь одинаково. Редакция PC Gamer пообщалась с Цивэем «Soulframe» Ляном, режиссером Phantom Blade: Zero, который ясно дал понять, что команда не думала о GTA 6 при определении даты релиза. Игра выйдет 29 октября, всего за несколько недель до новой части Grand Theft Auto, но для создателей важнее всего довести до ума собственный проект.

Многие могут подумать, что у нас есть какая-то маркетинговая стратегия, чтобы перенести игру из загруженного сентября, а другие очень переживают, что мы слишком близко к ноябрю. Мы вообще об этом не думаем. Мы думаем только о качестве самого продукта. Я не считаю, что конкуренция может сильно повлиять на успех произведения. Значение имеет только сама игра. Поэтому я бы сказал, что 99% этого решения касалось производства.

Режиссера также прямо спросили, вызывает ли стресс у команды релиз рядом с GTA 6. Его ответ вновь показывает, что студия не хочет подчинять всю свою стратегию одному конкурирующему проекту.

Честно говоря, понятия не имею. Мы не думаем о том, что происходит там. Мы даже не думаем о конкуренции, о том, что выходит до нас или после. Важно то, насколько игра проработана. Если у нас есть лишний месяц или два, мы можем исправить больше ошибок, провести больше оптимизаций и сделать так, чтобы нам не понадобилось огромное обновление в день релиза.

Это очень интересный подход, особенно в то время, когда многие издатели делают всё, чтобы не оказаться слишком близко к крупнейшим релизам года. Phantom Blade: Zero разрабатывается уже несколько лет, и разработчики явно предпочитают использовать дополнительное время на доводку геймплея, а не нервно переносить дату только из-за GTA 6.

Лян также обратил внимание на другую проблему — растущие цены на ПК-комплектующие. Команда хочет, чтобы Phantom Blade: Zero работала на как можно большем количестве конфигураций, включая Steam Deck, что для игры на Unreal Engine 5 является серьезным вызовом. Разработчики также хотят, чтобы проект выглядел очень хорошо даже без включенного трассировки лучей.

В этом году цены на оборудование растут, и те, кто планирует заменить компьютер, могут отложить покупку нового. Поэтому мы считаем, что должны позволить как можно большему числу игроков поиграть в нашу игру без снижения ее качества.

Таким образом, у создателей Phantom Blade: Zero очень четкий приоритет. Они не хотят бороться с GTA 6 маркетинговыми уловками, не хотят паниковать из-за календаря и не собираются выпускать игру, требующую огромного патча в первый же день. Для команды важно только одно: выпустить проработанный, хорошо оптимизированный проект, который сам отстоит себя своим качеством.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры