Режиссер Final Fantasy VII Revelation объяснил, почему игра делает упор на выборы

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссер Наоки Хамагути объяснил, почему Final Fantasy VII Revelation сделает ставку на выборы. По его словам, это ответ на одну из главных проблем современной игровой индустрии — привычку игроков смотреть прохождения на Twitch и YouTube вместо того, чтобы играть самостоятельно.

«Одна из угроз для современных RPG — ситуация, когда кто-то смотрит трансляцию и чувствует себя полностью удовлетворенным, не играя. Это своего рода кризис для самого медиума», — пояснил разработчик.

Хамагути подчеркивает, что он не против стримеров и прямых эфиров. Проблема, по его мнению, возникает, когда игра строится исключительно на линейном сюжете, который можно отслеживать, как сериал или фильм.

Именно поэтому в Final Fantasy VII Revelation будет сделан гораздо больший упор на выбор игрока. Решения будут влиять как на порядок исследования мира, так и на ход многих событий. Хотя у игры будет только одна основная концовка, игроки не увидят весь контент за одно прохождение. Хамагути надеется, что такое решение побудит аудиторию играть самостоятельно.

«Если кто-то, глядя на стрим, подумает, что поступил бы иначе, или ему станет любопытно, что бы произошло после другого выбора, есть большая вероятность, что он сам возьмется за игру», — объясняет он.

Ранее Square Enix также раскрыла, что Final Fantasy VII Revelation предложит самый большой мир в трилогии ремейков, полную свободу путешествий на корабле «Хайвинд» и ряд новых активностей.

Релиз игры запланирован на весну 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры