Clutch: первые впечатления от геймплея — преемник Forza Horizon и Need For Speed?
Новый гоночный проект Clutch, анонсированный на Summer Game Fest, уже успел обрасти первыми впечатлениями от игровой прессы. Журналисты, получившие доступ к демо-версии, делятся подробностями геймплея, и они выглядят многообещающе.
Пока фанаты жанра наслаждаются Forza Horizon 6, действие которой развернулось в Японии, студия Maverick Games, основанная ветеранами серии, готовит своего претендента на трон. И судя по первым отзывам, у них есть все шансы составить конкуренцию признанным лидерам.
Хотя основной показ Summer Game Fest не порадовал геймплейными кадрами, издания вроде Video Games Chronicle и Gamespot уже опубликовали свои впечатления. По их словам, Clutch — это не просто очередная аркада, а проект с амбициозной сюжетной кампанией в духе «Форсажа».
Особого внимания, по словам журналистов VGC, заслуживают сюжетные кат-сцены. Они выглядят настолько качественно, что вступительный ролик с монтажом гонок можно принять за полноценный трейлер к фильму. Сюжетные кат-сцены выглядят невероятно хорошо.
В распоряжении журналистов было одночасовое демо, включающее свободную поездку по Монако с поиском тайников с запчастями и одну гонку в рамках вымышленного турнира R1K. Интересно, что даже третье место в заезде будет иметь последствия для развития сюжета.
Что касается управления, то модель поведения автомобилей напоминает Forza Horizon, но с уклоном в больший реализм, особенно заметный при дрифте. Система не дотягивает до симуляторов вроде Gran Turismo или iRacing, но каждый автомобиль будет вести себя по-своему. Это неудивительно, ведь в Clutch будет не сотни, а несколько десятков машин. Среди подтвержденных — Fiat Multipla, Nissan Skyline GT-R R34 и Aston Martin Valhalla, оснащенный крюком для срезания поворотов и ухода от полиции. Впрочем, искусственный интеллект соперников пока требует доработки — журналисты заметили, что противники иногда резко тормозят или ускоряются.
Еще одно интересное отличие от Forza — возможность выходить из машины в определенных локациях. Там можно прогуляться, сыграть в мини-игры или настроить автомобиль через игровой автомат. Полноценного свободного перемещения пешком по всему миру не будет, только в строго отведенных местах. Важно, что сюжетную кампанию можно пройти в кооперативе, где один игрок управляет рулем, а второй — педалями газа и тормоза. Именно поэтому Clutch будет требовать постоянного подключения к интернету.
Помимо кооператива, в игре будет и многопользовательский режим на 16 человек, где можно будет гонять как по трекам, так и по улицам Монако. А режим PvPvE предложит игрокам соревноваться в краже одного и того же автомобиля.
К сожалению, несмотря на все амбиции, ждать релиза придется долго. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S только весной следующего года.




0 комментариев