В God of War: Laufey могут появиться все убитые Кратосом боги из греческой саги
Летний фестиваль Summer Game Fest в этом году принес официальную презентацию игры God of War: Laufey — нового проекта студии Santa Monica и компании Sony, который прольет новый свет на скандинавскую сагу. На этот раз вместо того, чтобы играть за могучего Кратоса, геймеры возьмут под контроль его покойную жену Фэй.
Хотя сам трейлер впечатлил визуальным оформлением, представленные в нем совершенно новые божества вызвали волну спекуляций о том, свяжет ли игра напрямую сюжеты последних частей серии с давним, греческим прошлым легендарного героя.
Эти сомнения решила развеять режиссер игры Ариэль Лоуренс. В интервью ресурсу GamesRadar+ она открыто признала, что вселенная, на счету которой умерщвление огромного числа могущественных существ, обладает гигантским, долгосрочным повествовательным потенциалом.
Разработчики очень серьезно рассматривают концепцию показа места, где могли бы встретиться все древние, убитые Кратосом боги. Такой ход позволил бы создать невероятный сюжетный мост, соединяющий классические части, действие которых происходило в Греции, с двумя последними скандинавскими приключениями.
Лоуренс, однако, успокаивает пыл и отмечает, что студия не собирается бездумно злоупотреблять дешевой ностальгией. Каждый персонаж из прошлого, которого потенциально можно встретить на своем пути, должен иметь веское сценарное обоснование и полностью поддерживать рассказываемую историю Лауфей.
Хотя глава команды не стала давать однозначных обещаний и раскрывать конкретное число возвращающихся божеств, она подтвердила, что такая возможность вполне реальна.
Более того, учитывая продвинутую степень демонстрации геймплея во время State of Play, игра, похоже, находится на финишной прямой разработки, что позволяет фанатам с оптимизмом ожидать релиза, предварительно намеченного на 2027 год.




0 комментариев