Microsoft объяснила новую стратегию выпуска игр Xbox на PS5

/ ИгрыНовости / Игры

Американский гигант из Редмонда в очередной раз корректирует свою издательскую стратегию, внося немалую неопределенность для владельцев конкурирующих платформ. В беседе с редакцией Gamertag Radio один из руководителей бренда Xbox, Мэтт Бути, пролил новый свет на планы Microsoft относительно эксклюзивных игр.

Из его заявления следует, что эра массового переноса всех проектов на PlayStation 5 подходит к концу. Отныне компания намерена отказаться от поспешных бизнес-решений и тщательно анализировать потенциал каждой игры в отдельности. Это означает, что решения о возможной эксклюзивности будут приниматься индивидуально в каждом конкретном случае.

Эта неоднозначная формулировка о рассмотрении вопросов «в каждом отдельном случае» может вызвать серьезное беспокойство у владельцев консолей Sony. Аналогичной тактики и схожих аргументов Microsoft придерживалась в начале текущего поколения, сразу после завершения громких покупок таких издателей, как Bethesda и Activision.

На практике это означает, что геймеры не будут заранее знать, появится ли тот или иной хит в библиотеке PS5, пока разработчики не будут полностью готовы объявить официальную дату выхода. Издатель принял новое правило, согласно которому целевые платформы будут раскрываться публике исключительно вместе с конкретной датой релиза.

О том, насколько непредсказуемой и изменчивой становится эта модель управления, прекрасно свидетельствуют анонсы с последней выставки Xbox Showcase. С одной стороны, было объявлено, что крупные сетевые проекты, основанные на формуле «игра-сервис», останутся мультиплатформенными. С другой стороны, флагманские Gears of War: E-Day (релиз которого состоится 6 октября) и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами экосистемы Microsoft, несмотря на то, что новое приключение Маркуса Феникса делает огромный упор на сетевой режим и кооператив.

Замешательство фанатов усугубляется тем, что традиционные одиночные проекты, такие как Senua’s Saga или Spyro: A Realm Beyond, без проблем дебютируют одновременно на оборудовании Sony, хотя ранее никто не заявлял об их мультиплатформенности.

Представители компании уверяют, что намерены неукоснительно выполнять все обещания, данные геймерам в прошлом, однако их маркетинговая риторика становится все более запутанной.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры