Анонсирован Thief: The Dark Project Remastered — ремастер культового стелса выйдет зимой
Издатель Atari и разработчики Nightdive Studios и Eidos Montreal анонсировали Thief: The Dark Project Remastered — современное возрождение классической игры 1998 года от Looking Glass Studios. Релиз состоится зимой на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch и PC в Steam, Epic Games Store и GOG.
«Thief не просто представил механики скрытности — он их определил, — заявил генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик. — С этим ремастером мы сохранили напряжение и интеллект оригинала, улучшив его для современных игроков, гарантируя, что его наследие продолжит влиять на то, как сегодня играют в стелс-игры».
Генеральный менеджер Eidos Montreal Патрис Бег добавил: «Мало какие игры оказали такое долговременное влияние, как Thief. Он установил стандарт погружения и атмосферного повествования, который актуален и сегодня. Этот ремастер гарантирует, что новое поколение сможет испытать то, что сделало его таким влиятельным, и мы гордимся, что к нему отнеслись с такой заботой».
Вот обзор игры от Atari:
Об игре
Thief: The Dark Project Remastered — это современное возрождение новаторской классики 1998 года от Looking Glass Studios, которая помогла определить жанр стелса. Ремастер, выполненный на движке KEX от Nightdive, включает Thief: The Dark Project, а также дополнительные миссии, контент и обновления из переиздания Thief Gold 1999 года.
Считаясь одной из ранних основ геймплея «чистого стелса», Thief выделялся в эпоху, где доминировали наполненные боем шутеры от первого лица. Вместо открытого противостояния игра вознаграждает более медленный и продуманный подход — использование света и звука, чтобы оставаться незамеченным или отвлекать врагов, а при необходимости — жестокие моменты насилия, остающиеся в тени. Описанная разработчиками как «крадущийся шутер от первого лица», игра широко признана пионером 3D-стелса или «иммерсивного сима».
Thief особенно подчеркивает свободу действий игрока, а не сценарные сценарии, давая игрокам возможность исследовать мир и решать задачи по-своему, используя доступные инструменты, чтобы оставаться скрытыми. NPC в Thief также реагируют на окружение: вместо следования шаблонам они взаимодействуют с визуальными и звуковыми сигналами, реагируют и расследуют, общаются друг с другом.
В Thief: The Dark Project Remastered игроки снова встают на место Гаррета, сироты, спасенного с улиц Хранителями — тайным древним орденом, посвященным поддержанию равновесия в мире, — и обученного стать Мастером-вором. Теперь, став взрослым, мятежный Гаррет покинул орден и перемещается по миру коррупции и заговоров, крадя у богатых ради личной выгоды. Несмотря на свой циничный взгляд и мрачное остроумие, когда он раскрывает скрытые мотивы тех, кто рвется к власти, его инстинкт подсказывает действовать во благо.
Ключевые особенности
Продвинутый ИИ NPC — Динамическая система видимости и симуляция звука позволяют как игрокам, так и врагам реалистично обнаруживать движение; NPC будут динамически адаптироваться к издаваемым игроком звукам, расследовать и даже поднимать тревогу.
Держитесь в тени — Испытайте одну из первых игр, использующих свет и звук как основные игровые механики; используйте огненные стрелы, чтобы тушить факелы, и стрелы со мхом, чтобы заглушать громкие поверхности.
Стелс-бои — Наносите удары из тени, используя кистень Гаррета, чтобы обезвреживать врагов со спины, или специализированные газовые мины и стрелы, чтобы поражать их на расстоянии.
Отвлечение — Светошумовые гранаты временно ослепят и дезориентируют врагов, а стрелы-шумихи отвлекут и уведут стражу.
Инструменты Мастера-вора — Соберите полный арсенал специализированных инструментов, включая отмычки, дистанционные камеры и даже стрелы с веревками для доступа к труднодоступным местам.
Thief: The Dark Project Remastered модернизирует оригинальный опыт с рядом улучшений качества жизни. В рамках ремастеринга художники Nightdive тщательно обновили и улучшили графические текстуры и модели, а также кат-сцены и анимации. Команда также обновила интерфейс, добавив колесо оружия и предметов, а также выбор миссий. На PC также добавлена поддержка пользовательских кампаний, чтобы игроки могли испытать множество миссий и кампаний, созданных фанатами за эти годы.
Благодаря использованию света и тени, акценту на уязвимость игрока и нелетальные стили игры, Thief: The Dark Project помог сформировать десятилетия стелс-дизайна. Его влияние можно увидеть во всем жанре, вдохновляя на иммерсивный, системный геймплей. Игра была отмечена на 3-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (2000) победой в номинации «Выдающееся достижение в развитии персонажа или сюжета». С Thief: The Dark Project Remastered игроки могут вернуться — или впервые испытать — игру, которая сделала скрытность не просто механикой, а философией.




0 комментариев