Entropy — сиквел Dread Delusion получил демоверсию и дату выхода в раннем доступе
Продолжение одной из лучших RPG 2020-х годов наконец-то получило демоверсию, и она не разочаровывает: люди-летучие мыши, грибной ад и причудливые сражения в стиле JRPG из параллельного мира 2005 года.
Игра Entropy в стиле JRPG от студии Lovely Hellplace, создателей Dread Delusion, получила играбельную демоверсию в Steam и дату выхода в раннем доступе — 18 августа. Я опробовал эту демку, и всё выглядит отлично для этого крайне необычного второго проекта студии.
Удивительно, насколько Entropy отличается от Dread Delusion на механическом уровне, сохраняя при этом ту же атмосферу и эстетику. Дизайн локаций, ощущение от передвижения, система экипировки и прокачки персонажей — всё это словно перенесено прямиком из JRPG середины 2000-х. Демонстрационные зоны имеют простой дизайн уровней, который ассоциируется с такими играми, как Final Fantasy 10 и Lost Odyssey.
И я ни в коем случае не имею в виду «простой» в плохом смысле: это чрезвычайно эффективный ностальгический прием, вызывающий в памяти игры той эпохи так, как я редко вижу. Подобная игра на ностальгии сама по себе не может удержать игру на плаву, но это отличный штрих, если он хорошо исполнен, а Entropy сочетает его с более смелыми и свежими идеями в других аспектах.
Боевая система причудлива и поначалу кажется немного сложной, но она меня покорила. Вы можете собрать гораздо большую группу, чем в большинстве RPG — до 14 активных членов, с запасными игроками в резерве. Судя по демоверсии, в игре будет здоровое сочетание прописанных, сюжетных персонажей и наемников, которых можно нанять для заполнения слотов. Также есть перманентная смерть, и это привносит нотку Fire Emblem или XCOM в то, что в остальном было бы более традиционным опытом в стиле Dragon Quest или Final Fantasy.
В боях вы и враги выстраиваетесь в два ряда: бойцы на задней линии могут поражать любого на поле дальнобойным оружием, в то время как бойцы ближнего боя на передовой могут бить друг друга, только пока у них есть свободный путь. В начальной зоне, с одним или двумя персонажами, всё разгоняется медленно, но я быстро собрал отряд из четырех, а затем и пяти парней, и всё действительно начало складываться.
У Entropy отличное вступление: ваш персонаж — актер-неудачник, который приходит в себя после жуткого похмелья и с трудом вспоминает свои реплики. Диалог, который вы выбираете, чтобы «вспомнить», определяет ваши стартовые характеристики: был ли трагический король, которого вы изображаете, известен своей силой кулака или быстротой ног?
Entropy была одной из моих самых ожидаемых игр, и её первая демоверсия не разочаровала. Вы можете опробовать её сами и добавить Entropy в список желаемого в преддверии запуска в раннем доступе 18 августа в Steam.















0 комментариев