Phantom Blade Zero перенесена на 29 октября

/ ИгрыНовости / Игры

S-GAME перенесла релиз экшн-RPG Phantom Blade Zero с ранее запланированной даты 9 сентября на 29 октября. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК (в Steam и Epic Games Store). Предзаказы откроются этим летом, а чуть позже — летом — состоится глубокое погружение в геймплей и сюжет.

Генеральный директор S-GAME Soulframe обратился к игрокам с сообщением о задержке:

Всем привет,
Как многие из вас только что видели на сегодняшнем State of Play, предзаказы на Phantom Blade Zero откроются этим летом!
В то же время я хочу сообщить ещё одну новость: Phantom Blade Zero теперь выйдет 29 октября 2026 года, а не 9 сентября 2026 года, как планировалось ранее.
Прежде всего, я хочу искренне извиниться перед всеми игроками, которые следили за нами и поддерживали нас. Это было непростое решение. Как никто другой, мы понимаем ожидания, которые возлагают на нас игроки. И именно из-за этих ожиданий мы не хотим выпускать Phantom Blade Zero, зная, что у нас ещё есть возможность сделать шаг вперёд.
Оглядываясь на последние несколько лет, разработка Phantom Blade Zero была захватывающим путешествием эволюции. Строя игру, мы продолжали учиться, совершенствовать наши технологии, расширять масштабы и ресурсы проекта. От первого показа в 2023 году до первого офлайн-демо в 2024 году, до «Семи звезд», «Танца льва» и «Пьяного меча», представленных в 2025 году, Phantom Blade Zero продолжала развиваться год за годом, и каждый новый показ был явным шагом вперёд по сравнению с предыдущим. И мы делились этой эволюцией с игроками по всему миру на каждом этапе пути.
За последние несколько месяцев мы оптимизировали контент и сосредоточили усилия на полировке наиболее важных аспектов. В ходе этого процесса я увидел последнюю возможность для Phantom Blade Zero совершить ещё один значительный скачок вперёд.
Мы обновили ряд моделей персонажей и переработали множество окружений по всей игре, стремясь к самому высокому стандарту, которого мы можем достичь на данный момент. Мы также приложили дополнительные усилия, чтобы сохранить как можно больше этого визуального эффекта даже без использования трассировки лучей. Конечно, трассировка лучей ещё больше улучшит графику, но наш приоритет — гарантировать, что основное визуальное впечатление, атмосфера и интенсивность Phantom Blade Zero будут переданы в полной мере как можно большему числу игроков.
Задержка на 50 дней не может решить всё. Но она даёт нам достаточно времени, чтобы завершить ряд чётко определённых и действительно важных улучшений. Эти доработки напрямую повлияют на то, как игра будет ощущаться, когда игроки впервые ступят в мир Phantom Blade Zero. Мы могли бы выпустить некоторые из них в виде обновлений после запуска, но для игроков, которые решат присоединиться к нам в первый день, мы считаем, что они заслуживают лучшей версии Phantom Blade Zero, которую мы можем предоставить с самого начала.
Я искренне сожалею о задержке и хочу поблагодарить всех, кто продолжал следить за Phantom Blade Zero и поддерживать нас. Этим летом мы покажем вам гораздо больше. Я верю, что каждый дополнительный день ожидания того стоит.
Также я хотел бы поделиться тем, что вас ждёт дальше:
    Новый трейлер, который выйдет вместе с предзаказами, с совершенно новыми игровыми кадрами.
    После открытия предзаказов у нас также будет отдельный State of Play, полностью посвящённый Phantom Blade Zero: 15–20-минутное глубокое погружение в мир игры, боевую систему, исследование и системы развития персонажа. Подавляющее большинство того, что мы там покажем, будет совершенно новым.

Новый трейлер можно посмотреть ниже.

Специальный тизер-трейлер

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры