Студия Virtuos помогла создать 90% автомобилей для Forza Horizon 6
Новейшая часть культовой гоночной серии Forza Horizon 6 дебютировала на рынке в начале мая 2026 года, получив огромное признание критиков и привлекая к экранам множество игроков благодаря уникальному сочетанию виртуального туризма и зрелищных гонок.
Однако, как выяснилось, основные разработчики из Playground Games работали над этим проектом не в одиночку. В процессе создания столь масштабной продукции им помогла внешняя студия Virtuos, известная сообществу как команда, ответственная за создание долгожданной The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.
Представители Virtuos раскрыли в официальном сообщении, что их внутренняя команда под названием Glass Egg тесно сотрудничала с коллективами из Playground Games и Turn 10 Studios. Их вклад в окончательный облик игры оказался поистине колоссальным. Сторонние специалисты сыграли ключевую роль в проектировании и доработке всех девяти разнообразных биомов карты, а также оказали непосредственное влияние на создание захватывающих дух моделей для почти 90% автомобилей, доступных в игре.
Главной задачей студии было гарантировать высочайшее графическое качество, плавную масштабируемость и внимание к мельчайшим деталям, что позволило вдохнуть жизнь в виртуальный мир.














0 комментариев