Yacht Club Games приостановила разработку 3D-игры про Shovel Knight ради Mina the Hollower
В новом интервью Bloomberg сооснователь Yacht Club Games Шон Веласко рассказал о цене Mina the Hollower в 20 долларов (около 1600 рублей) и о статусе игры как «решающей» для независимой студии. В ходе беседы он также затронул трудности разработки Mina, одна из которых, возможно, станет следующей игрой студии.
Ближайшее будущее Yacht Club Games по-прежнему связано с Mina, включая поддержку и маркетинг этой дань уважения The Legend of Zelda с видом сверху. А что потом? Похоже, на горизонте возвращение к Shovel Knight, а именно к 3D-игре, которую студия изначально разрабатывала параллельно с Mina the Hollower, прежде чем сосредоточить все ресурсы на 2D-приключении.
Веласко охарактеризовал новый Shovel Knight как проект, находившийся на полпути к завершению и «недалекий от того, чтобы его можно было показать», когда Yacht Club нажала на паузу. Судя по словам Веласко, Mina the Hollower на самом деле была более проблемным проектом: ей не хватало некоторых опытных разработчиков студии, и некоторые области пришлось полностью перестраивать.
Разделение студии на несколько команд, шаг, который хорошо сработал для других компаний, таких как Obsidian, похоже, не подошел Yacht Club. «Мы хотим держаться вместе, что бы мы ни делали», — сказал Веласко о будущем студии.
Несмотря на то, что это означает создание игр по одной за раз, он по-прежнему оптимистично настроен относительно будущих темпов выпуска Yacht Club. «В конце работы над Mina мы были на высоте, и это было здорово», — сказал Веласко. «Если бы мы могли делать это постоянно, нам больше ничего не нужно было бы. Тогда игры не занимали бы так много времени».















0 комментариев