Разработчики Terraria снова не смогли сделать «маленькое» обновление — патч 1.4.5.7 обрастает новыми функциями
Разработчики Terraria из студии Re-Logic снова не смогли удержаться в рамках запланированного объёма обновления. То, что задумывалось как небольшой патч баланса, превратилось в нечто гораздо более масштабное.
Напомним, что в январе этого года Terraria наконец-то получила гигантское обновление 1.4.5, которое создавалось три года и должно было стать финальным для этой невероятно успешной игры в жанре survival-crafting. Однако Re-Logic оказалась неспособна остановиться на «финальном» обновлении, пообещав как минимум ещё одно крупное обновление в будущем.
Теперь же студия работает над патчем 1.4.5.7, который изначально планировался как небольшой балансный фикс. Но, как оказалось, Re-Logic так же плохо удаются маленькие обновления, как и финальные. В своём последнем блоге «State of the Game» разработчики объяснили ситуацию:
«Иногда балансировка означает переосмысление некоторых ключевых аспектов того, как работают вещи, или расширение того, что уже есть, новыми способами. Это не просто корректировка нескольких цифр здесь и там».
В результате патч 1.4.5.7 обзавёлся несколькими новыми функциями. Re-Logic показала два новых предмета: портативную турель, которая стреляет по врагам огнём, и некий рандомайзер боеприпасов. По словам разработчиков, эти предметы являются «хорошим отражением динамики» изменений.
Это не единственные новинки. В прошлом месяце Re-Logic пообещала добавить инструменты для борьбы с «неудобствами» в бою — например, с невидимыми хитбоксами и проблемами с атаками боссов. Кроме того, разработчики планируют «прокачать» менее популярные предметы и добавить нового миньона, похожего на ходячую репу.
После выхода 1.4.5.7 Re-Logic продолжит поддержку игры. Студия подтвердила, что Terraria получит как минимум одно крупное обновление (1.4.6) и последующие небольшие патчи. Кроме того, в игру добавят кроссплей, что, несомненно, вдохнёт в неё новую жизнь.














0 комментариев