Тактическая RPG про дворфов Runesmith анонсирована для ПК — ковка рун, драки в тавернах и месть
Студия Terahard Games анонсировала Runesmith — тактическую RPG про дворфов, объединяющую «ковку рун, драки в тавернах и катастрофические комбинации статусных эффектов». Игра выйдет на ПК в Steam. Дата релиза пока не объявлена.
«Runesmith — это воплощение мечты, наша первая настоящая RPG, которую я хотел создать все 13 лет существования Terahard, — заявил генеральный директор Terahard Studios Арис Цевренис. — Фэнтезийные дворфы любимы по многим причинам, и их глубокая история делает их особенно интересными. Будучи многолетним игроком в D&D, я всегда хотел попробовать себя в этом жанре. Runesmith — это смесь нашего юмора, крафта и того, как оба этих элемента могут влиять на бой неожиданными способами».
Вот краткий обзор игры от Terahard Studios:
Об игре
Проживите жизнь фэнтезийного дворфа! Вбивайте руны в мифрил, пейте эля столько, чтобы напугать священника, и решайте свои проблемы традиционным дворфийским способом: чрезмерным насилием как в подземельях, так и в тавернах.
Соберите отряд столь же сомнительных искателей приключений и выследите всемогущего злодея, угрожающего миру. Не для того, чтобы его спасти, заметьте, а потому что этот мерзавец всё ещё должен вам денег. Никто не обманывает дворфа и не живёт достаточно долго, чтобы рассказать об этом.
Ключевые особенности
Система крафта «Ковка рун» — Куйте оружие, броню, безделушки и глубоко безответственные магические комбинации с помощью обширной системы гравировки рун. Экспериментируйте с взаимодействиями рун, которые могут создавать цепочки или случайно порождать проблемы, значительно превосходящие исходную.
Живите как настоящий дворф — Пейте в тавернах, деритесь с незнакомцами, берите сомнительные задания, улучшайте свою кузницу и просыпайтесь каждое утро, движимые злобой, жадностью и элем промышленного качества.
Сюжет, движимый мелкой местью — Мир может погибнуть, но приоритеты важны. Преследуйте всемогущего призывателя не потому, что он угрожает существованию, а потому, что он не заплатил дворфу.
Вы играли в пошаговые RPG и видели статусные эффекты, но не такие — Каждый бой — это песочница нестабильных взаимодействий рун, где простые решения могут выстроиться в сокрушительные комбо, катастрофические аварии или скатиться в полную тавернную глупость. Добавьте яд в безобидный туман — и внезапно поле боя нарушает несколько правил дворфийской безопасности. Пейте, будучи пьяным, и станьте вдребезги пьяным, прежде чем оказаться без сознания на полу, вопрошая своих предков. Боевая система вознаграждает креативность, безрассудство и случайный алкоголизм.
Фэнтезийный мир, полный идиотов и монстров — Исследуйте города, шахты, руины, таверны, подземелья и древние ужасы, имея дело с торговцами, священниками, дворянами и искателями приключений, которые каким-то образом заставляют монстров казаться разумными.
















0 комментариев