Разработчики Assassin’s Creed Black Flag Resynced подтвердили, что это полноценный ремейк, а не ремастер
Многие геймеры задавались вопросом, будет ли грядущая Assassin’s Creed Black Flag Resynced всего лишь «припудренным» классиком или совершенно новым проектом.
Эти сомнения окончательно развеяли разработчики из Ubisoft Singapore в своих последних интервью. Джулиан Кох, директор по дизайну, расставил все точки над i: грядущая игра — это полноценный, созданный с нуля ремейк, а не обычный ремастер.
Хотя игра является своего рода любовным письмом культовой истории 2013 года, огромное количество изменений в визуальном оформлении и самой механике геймплея вынудило команду переписать и перестроить код с нуля, чтобы адаптировать пиратские приключения к современным стандартам.
Необходимость построить игру заново была продиктована прежде всего желанием модернизировать систему передвижения и взаимодействия с окружением. Дизайнерам пришлось адаптировать весь игровой мир под новую механику скрытности и приседания, что повлекло за собой полное изменение пропорций объектов, переработку точек коллизий и улучшение паркура.
Несмотря на столь глубокие технологические модификации, креативный директор Пол Фу успокаивает пуристов. Он заверяет, что во многих отношениях это все еще будет классическая, «старошкольная» часть серии. Разработчики категорически отвергли идеи превращения игры в масштабную RPG — в тайтле не будет диалоговых выборов, и он сохранит свой изначальный характер чистой игры в жанре экшн.
Чтобы сохранить уникальный дух и аутентичность оригинала, команда разработчиков создала строгие руководящие принципы для каждого отдела, от дизайнеров уровней до концепт-художников. Важнейшим ориентиром в процессе создания был Жан Гюсдон — режиссер оригинального Black Flag, который в настоящее время курирует франшизу в качестве ее менеджера.
Каждая новая механика или элемент декораций согласовывались с ним, что должно было гарантировать, что обновленная версия не утратит атмосферу карибских островов XVIII века, которая более десяти лет назад покорила миллионы геймеров по всему миру.
Одним из наиболее заметных изменений в структуре игры станет резкое сокращение сюжетной линии, действие которой происходит в современном мире. Режиссер игры Ричард Найт отметил, что история, сосредоточенная вокруг друзей Дезмонда Майлса, хотя и была чрезвычайно важна в 2013 году, сегодня уже не вызывает столь сильных эмоций у сообщества.
















0 комментариев