15 лет «Ведьмаку 2»: разработчики CD Projekt RED делятся теплыми воспоминаниями

/ ИгрыНовости / Игры

Завтра свой одиннадцатый день рождения будет праздновать любимый многими геймерами «Ведьмак 3: Дикая Охота». Кто знает, возможно, по этому случаю мы дождемся анонса легендарного третьего дополнения? Однако стоит помнить, что вчера также был важный день для фанатов серии от CD Projekt RED. Пятнадцатую годовщину релиза отмечал «Ведьмак 2: Убийцы Королей».

Празднования не были слишком шумными, но студия не забыла почтить этот день. На официальном аккаунте «Ведьмака» в соцсети X был опубликован особый арт, вдохновленный сюжетом второй части серии, на котором изображены Геральт и держащий корону Лето из Гулеты.

У каждой истории есть начало и конец, но именно в середине сюжет действительно сгущается. 15 лет назад, именно сегодня, мы вошли в самое сердце трилогии о Геральте благодаря «Ведьмаку 2: Убийцы Королей» — истории о меняющихся союзах, скрытых мотивах и решениях, которые имели серьезные последствия.

Более длинного поста не могло не быть и от Павла Саско, который любит общаться в социальных сетях. Хотя разработчик не работал над созданием «Ведьмака 2», именно эта игра побудила его присоединиться к CD Projekt RED.

Свой пост он посвятил персонажу Лето, которого назвал «антагонистом, который не является злодеем». Он обратил внимание на его кодекс чести, который в определенный момент заставил его пощадить жизнь Геральта из уважения к прошлому. Персонаж произвел на Саско настолько сильное впечатление, что он очень хотел, чтобы тот вернулся в «Дикой Охоте».

В 2013 году я проектировал битву за Каэр Морхен в «Ведьмаке 3» и проследил, чтобы Лето мог вернуться домой. Его присутствие в предыдущей игре произвело на меня настолько огромное впечатление, что я хотел, чтобы игроки, чувствующие то же, что и я, были за это вознаграждены. Если вы пощадили его в «Ведьмаке 2», он стоит у ворот последней крепости ведьмаков, когда приближается Дикая Охота. Он сражается плечом к плечу с Геральтом, Ламбертом, Эскелем и Весемиром. Милосердие, которое вы проявили в другой игре, на другом движке и при совершенно иных обстоятельствах, приводит к тому, что в конце света рядом с вами стоит друг.

Пятнадцатую годовщину релиза «Ведьмака 2» также отметили несколько других сотрудников CD Projekt RED. Речь идет, например, о Марцине Момоте, который в 2011 году занял должность менеджера по сообществу в студии. Несколько слов написал также Филипп Вебер, для которого «Ведьмак 2» был последней игрой серии, которой он мог просто наслаждаться как фанат. В свою очередь, Себастьян Калемба, режиссер грядущего «Ведьмака 4», прокомментировал годовщину смайликом в виде двух скрещенных мечей.

«Ведьмак 2: Убийцы Королей» был для меня очень особенной игрой, потому что это был первый проект, над которым я работал во время его релиза в CD Projekt RED. Столько воспоминаний связано с этой игрой. Счастливого 15-летия.
15 лет назад я играл в последнюю игру из серии «Ведьмак», которой мог просто наслаждаться как фанат, прежде чем всё изменилось. Иорвет, Лето, Роше и Саския навсегда останутся незабываемыми (как и проклятый бой с Кейраном до первого патча!)

Хотя «Ведьмак 2» не был таким огромным хитом, как вышедшая позже «Дикая Охота», он определенно помог серии пробиться в сознание гораздо большего числа игроков, чем первая часть. Это также одна из самых продаваемых игр, которая к январю этого года разошлась тиражом в 15 миллионов копий.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры