Создатель Stardew Valley Эрик Барон выступил против использования ИИ в творчестве: «Человеческое творчество должно быть в приоритете над бездушной машиной»
Эрик «ConcernedApe» Барон, создатель Stardew Valley — одной из самых влиятельных инди-игр последнего десятилетия — и разработчик долгожданной Haunted Chocolatier, знает толк в творчестве. Как и многие другие творческие люди, в последнее время он подчеркивает важность искусства, созданного человеком, и призывает прислушиваться к своей интуиции, а не полагаться на машину, которая будет выдавать готовые решения.
«Я думаю, что при использовании ИИ для любой творческой задачи, на любом этапе, что-то теряется, — заявил Барон в интервью GameInformer. — Если только ИИ не используется для очень специфических, узких случаев. Вы перекладываете творчество на алгоритм, что, на мой взгляд, всегда будет подрывать чистый и подлинный человеческий элемент того, что вы делаете».
Использование ИИ в качестве творческого инструмента — это, к сожалению, слишком распространенное явление в нашей индустрии. Мы видим это повсюду: от безобидных конкурсов AI-видео до использования Sony ИИ для «расширения возможностей художников» или в качестве инструмента для «улучшения» изображений. Однако есть и те, кто твердо придерживается своих творческих способностей, демонстрируя ценность искусства, созданного человеком.
«Для меня, как для человека, который хочет выражать себя художественно, я бы никогда не стал использовать ИИ для каких-либо творческих задач, потому что это противоречит самой сути того, чем я занимаюсь, — продолжает Барон. — Моя цель — выражать себя творчески. Зачем мне позволять ИИ делать это за меня?»
«Как минимум, если вам нужна помощь, позвольте другому человеку выразить себя. Вот что я бы сказал. Вокруг полно людей, которые хотели бы получить возможность самовыражения. Я считаю, что это должно быть в приоритете над бездушной машиной».
Барон — не единственный творец, предупреждающий об ущербности ИИ:
– Режиссер Mass Effect назвал его «творчески бездушным».
– Сооснователь Rockstar считает продукты ИИ слишком «шаблонными», чтобы представлять реальную угрозу.
– Генеральный директор Take-Two нелестно называет ИИ «комбинацией метаданных с дешевым фокусом».
– Актер из Baldur's Gate 3 Нил Ньюбон заявил: «ИИ — отстой».
– Издательский директор Larian отверг любую идею о том, что ИИ может заменить сотрудников отдела контроля качества.
– Разработчики Demonschool даже заявили, что «скорее отрубят себе руки», чем будут его использовать.
Как намекает Барон, некоторые студии могут использовать машинное обучение для оптимизации рабочей нагрузки своих творческих сотрудников, как, например, Warcraft, где ИИ берёт на себя рутинную работу, оставляя больше времени на действительно важные вещи. Это не то, что вызывает беспокойство. Гораздо важнее сохранить сложность, несовершенство и поразительное творчество, присущее искусству, созданному людьми. Приятно играть в игры, которые явно сделаны с той страстью и самоотдачей, на которую способен только человек.
Моды для Stardew Valley: Кастомное фермерство
Читы для Stardew Valley: Фермерство быстрее
Мультиплеер Stardew Valley: Кооперативное фермерство
Игры похожие на Stardew Valley: Больше симуляторов жизни
Лучшие инди-игры: Независимое совершенство

















0 комментариев