EA Sports представила геймплей UFC 6: новый уровень реализма и более 1000 уникальных анимаций
Разработчики из EA Sports представили подробный геймплейный ролик UFC 6, демонстрирующий значительные улучшения и переработку игрового процесса.
Новая часть серии UFC обещает стать огромным шагом вперед. Создатели игры сосредоточились не только на графике, но и полностью перестроили практически каждый элемент геймплея, чтобы сделать бои максимально похожими на реальные поединки в октагоне.
Ключевым изменением стала система передвижения бойцов. В UFC 6 каждый файтер будет обладать собственным стилем ведения боя, характерными анимациями, индивидуальным ритмом движений и уникальными реакциями. EA Sports подготовила более 1000 новых анимаций, благодаря чему такие бойцы, как Ислам Махачев, Илия Топурия или Алекс Перейра, будут вести себя точно так же, как их реальные прототипы.
Значительно переработана и система ударов. Разработчики подчеркивают, что в UFC 6 хук не будет «просто хуком». Каждый боец будет наносить удары по-разному: одни будут использовать широкие, трудночитаемые замахи, а другие сделают ставку на короткие, молниеносные и невероятно точные удары. Благодаря этому выбор бойца станет еще более важным.
EA Sports также представила новые защитные стили. Игроки смогут воспользоваться четырьмя различными схемами защиты, такими как Balanced, Sturdy, Evasive и Philly Shell. Возвращается также парирование ударов, а уклонения и движения головой станут более быстрыми и естественными.
Серьезным нововведением стала система Flow State. Во время боя боец будет заполнять специальную шкалу, выполняя действия, соответствующие его стилю. После активации он получит временные бонусы, которые могут значительно увеличить силу ударов, улучшить выносливость или помочь перехватить контроль над поединком. Это решение должно сделать каждый бой более стратегическим.
Разработчики также задействовали движок Frostbite, отвечающий за новую физику. Нокауты, нокдауны и реакции тел будут выглядеть гораздо более реалистично и непредсказуемо. Удары станут ощущаться тяжелее, а контакт между бойцами будет точнее, чем когда-либо прежде.
Отдельного внимания заслуживает аудиовизуальное оформление. Улучшенные модели бойцов, более реалистичные силуэты, динамично ведущие себя волосы и бороды, объемный звук и переработанный интерфейс должны сделать UFC 6 похожей на телевизионную трансляцию крупнейших гала-вечеров UFC.
















0 комментариев