Heroes of Might and Magic: Olden Era получила новый уровень сложности и шестое обновление

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики высоко оцененной стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era (из более чем 4 тысяч отзывов на Steam 89% положительных) не сбавляют темп и выпускают очередные небольшие обновления, направленные на исправление ошибок, на которые указывают игроки. Студия Unfrozen выпустила уже шестой патч, который в первую очередь сосредоточен на стабильности стратегии и её балансе.

Самым большим нововведением патча под номером 6 стал дополнительный уровень сложности для случайных карт. Режим «Умеренный» (англ. Moderate) находится между режимами «Нормальный» и «Сложный» и соответствующим образом настраивает поведение искусственного интеллекта.

Также были внесены правки в другие режимы. Как и в одном из предыдущих патчей была снижена «жестокость» противников, на которую жаловались игроки, так теперь незначительно увеличена сила ИИ на уровнях «Сложный» и «Несправедливый». По мнению разработчиков, враги там не представляли должного вызова для геймеров. В то же время продолжаются работы над балансировкой уровней «Легкий» и «Нормальный» (пока что в связи с этим были внесены изменения в несколько миссий кампании).

Помимо этого, улучшена стабильность многопользовательской игры и устранены проблемы с рассинхронизацией сохранений, вызванные определенными зданиями. С остальными важными изменениями, попавшими в Heroes of Might and Magic: Olden Era, вы можете ознакомиться ниже.

  • Сокращено время ожидания повторного подключения к мультиплеерной сессии с 6 до 4 минут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, покинувший матч, фактически не удалялся из него, что приводило к бесконечному продолжению игры.
  • Изменены правила начисления временных штрафов при перезапуске матча.
  • Исправлено отображение портретов некоторых персонажей в финальных миссиях кампании.
  • Внесены исправления для конкретных миссий, в которых были проблемы, в том числе с отображением диалогов и обозначением границ территорий.

Студия Unfrozen не указала конкретно, на чем будет сосредоточен следующий патч (хотя в прошлый раз такие подробности приводились), однако, скорее всего, он снова будет касаться уровней сложности и учитывать мнения фанатов.

ИИ: Разработчики продолжают прислушиваться к сообществу, что не может не радовать. Введение промежуточного уровня сложности — логичный шаг для игры, где баланс является ключевым элементом.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры