Анонсирована 2.5D сюжетная пошаговая RPG Echoes of the Flame для ПК
Независимый японский разработчик Конно Тобари анонсировал Echoes of the Flame — 2.5D сюжетную пошаговую RPG, созданную на движке RPG Developer Bakin. Игра выйдет на ПК в Steam в период с ноября по декабрь 2026 года с поддержкой японского языка, а в 2027 году добавится поддержка английского и упрощенного китайского языков.
Вот обзор игры от Конно Тобари:
Об игре
Сюжетная 2.5D пошаговая RPG, в которой путешествия двух отрядов разворачиваются через смену перспектив.
Два пути, ведомые пламенем
В мире, где существует круговорот душ, «Стражи Пламени» поклялись защищать его.
Хаку, Страж Пламени из города на западной окраине, отправляется в путь к сердцу земли — священной вершине Коралл, чтобы выполнить свой долг. К нему присоединяются его лучший друг-получеловек Кадзи и Микото, загадочная бывшая участница мафии.
Из города на восточной окраине Рэн, другой Страж Пламени, отправляется к священной вершине Коралл вместе со своей подругой детства Марукой и таинственным старцем по имени Ракан.
Два путешествия, разворачивающиеся через смену перспектив. Что ждет их в конце пути?
Раскрывайте скрытые истины с помощью «Ключевых слов»
Находите «Ключевые слова» в ходе своего путешествия. Предъявляйте их нужным людям, чтобы открыть скрытые знания мира. Какие слова вы выберете и кому? Полагайтесь на свою интуицию и логику, чтобы собрать историю воедино.
Стратегические бои, основанные на гибких билдах и «Щитах»
Пошаговая командная боевая система, дополненная уникальными стратегическими элементами. Никаких случайных столкновений — каждый бой представляет собой тщательно продуманное тактическое испытание.
«Щиты», определяющие ход битвы — У каждого бойца есть «Щит», уменьшающий входящий урон по HP. В начале боя сосредоточьтесь на истощении вражеских щитов, затем переключайтесь на нанесение урона HP по мере развития ситуации. Выбор — истощать их щиты или атаковать HP — может переломить ход битвы.
Гибкие билды способностей — Традиционная прокачка заменена системой, в которой вы распределяете «Очки Боя», заработанные по ходу сюжета. Настраивайте персонажей, назначая Очки Боя активным навыкам, пассивным способностям и усилению характеристик, чтобы соответствовать вашей стратегии.
Эффекты статусов и кастомизация снаряжения — Когда это активировано снаряжением, накопление статуса накапливается с каждой атакой, в конечном итоге вызывая эффекты статуса в системе, вдохновленной Soulslike. Это может стать мощным преимуществом даже против грозных врагов. Вставляйте «Камни Духа» в свое оружие и броню, чтобы создать узкоспециализированное снаряжение, например, билды, ориентированные на пробитие щитов или наложение эффектов статуса.
(Также планируется «Легкий режим» для игроков, предпочитающих сосредоточиться на сюжете и исследовании.)
Примерное время прохождения
От 10 до 15 часов (может варьироваться в зависимости от стиля игры и исследования).
Английский
Японский
Упрощенный китайский
















0 комментариев