Mixtape вызвал споры о длительности игр: «Это еще игра или уже фильм?»
Mixtape дебютировал на прошлой неделе и мгновенно разделил игроков. Атмосферная игра, вдохновленная 90-ми и фильмами о взрослении, получила очень хорошие отзывы критиков, но часть сообщества открыто критикует ее продолжительность и ограниченную интерактивность.
Игра от студии Beethoven & Dinosaur рассказывает историю трех друзей, проводящих последнюю совместную ночь после окончания школы. Геймплей чередует повествовательные сцены с простыми активностями — от катания на скейтборде до фотографирования и запуска фейерверков. Однако всю игру можно пройти примерно за три часа, причем значительную часть времени занимают кат-сцены.
Именно это стало источником горячих обсуждений в сети. Часть игроков упрекает проект в отсутствии «настоящего геймплея».
Что происходит с играми? Просто снимите фильм. Геймплей — это самое главное.
— написал один из пользователей Metacritic.
Другие, однако, защищают Mixtape, утверждая, что не каждая игра должна предлагать 100 часов контента и открытый мир.
Не всё должно быть гигантской AAA-игрой за 70 долларов (~5600 рублей). Иногда короткая, атмосферная история за меньшие деньги тоже имеет смысл.
— читаем на Reddit.
Несмотря на споры, игра может похвастаться средним баллом 85/100 на Metacritic.
Дискуссия вокруг Mixtape вновь показывает, насколько сильно изменились ожидания от современных игр: одни предпочитают короткие, кинематографичные впечатления, другие ожидают в первую очередь глубокого геймплея и десятков часов развлечения.
















0 комментариев