Conan Exiles получила масштабное обновление с переходом на Unreal Engine 5 и «улучшенным ползунком достоинства»

/ ИгрыНовости / Игры

На этой неделе Conan Exiles получила крупное обновление, которое переносит меч и магию выживания от Funcom на Unreal Engine 5 со всеми вытекающими графическими улучшениями. Conan Exiles Enhanced включает глобальное освещение на базе Lumen, улучшенную геометрию, обновленные модели персонажей, освещение и эффекты, а также множество других новшеств.

В том числе, гм, улучшение одной из самых скандальных особенностей Conan Exiles. В углу презентации возможностей обновления спрятано примечание о том, что оно вводит «улучшенный ползунок достоинства». Если говорить простым языком, в Conan Exiles появятся улучшенные пенисы, перерабатывающие физику гениталий, которые вызвали такой ажиотаж при первоначальном анонсе игры.

Funcom на удивление скромничает в отношении того, как именно был улучшен ползунок достоинства. Несмотря на то, что он указан как одна из главных новых функций, изменения в ползунке достоинства не упоминаются в примечаниях к обновлению, и Funcom не обсуждает их подробно в своем анонсе. Еще в 2017 году креативный директор Джон Байлос упоминал несколько возможных функций, связанных с пенисами, таких как добавление хитбоксов и даже возможность собирать их в качестве трофеев. Но тот факт, что Funcom конкретно ссылается на ползунок, позволяет предположить, что улучшения носят скорее косметический, а не функциональный характер.

К счастью, Funcom более откровенна в отношении других изменений, которые приносит обновление. Наряду с визуальными улучшениями, Conan Exiles Enhanced объединяет базовую карту и дополнение Isle of Siptah в один бесшовный мир (хотя дополнение по-прежнему нужно приобретать отдельно). Обновлена строительная система, позволяющая игрокам выполнять такие действия, как строительство, крафт, ремонт и окрашивание ткани прямо из инвентаря. Система заданий переработана так, чтобы игроки могли выполнять все доступные задания, а не только то, которое у них активно в данный момент.

Обновление также включает в себя обширные исправления ошибок и улучшения производительности, включая поддержку различных технологий генерации кадров, таких как DLSS 4.5 и FSR 3. Ускорено время загрузки инвентаря, улучшена дальность прорисовки деталей, и, что самое важное, игроки могут ожидать более стабильного «рендеринга ядовитого тумана», что я всегда ценю, когда задыхаюсь от ядовитых газов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры