Продажи цифровых версий игр на PlayStation достигли рекордных 85% в четвертом квартале 2025 финансового года
Похоже, что переход к полностью цифровой эре набирает обороты, о чем свидетельствуют данные Sony за четвертый квартал 2025 финансового года. Согласно отчету, 85% всех купленных полных игр пришлось на цифровые загрузки.
Пришло время ознакомиться с последним финансовым отчетом Sony, который раскрывает некоторые интересные данные. Оказывается, не только Bungie обходится PlayStation в круглую сумму, но и продажи Marathon, как и многих других игр, теперь в значительной степени являются цифровыми.
Цифровые загрузки на PS4 и PS5 составили 78% продаж в 2025 году
Опубликованы финансовые результаты Sony PlayStation за четвертый квартал 2025 финансового года. В отчетном квартале доля цифровых загрузок полных игр составила 85%.
Простая математика подсказывает, что на физические носители для PlayStation 4 и PlayStation 5 пришлось лишь 15% продаж.
Для сравнения: в первом квартале этот показатель составлял 83%, во втором — 72%, а в третьем — 76%. Таким образом, средний показатель за весь год составил 78%.
Это на 2% больше, чем в 2024 году, причем показатель четвертого квартала 2025 года в 85% значительно превзошел лучший результат 2024 года — 80% в первом и четвертом кварталах.
Нельзя отрицать, что физические носители должны сохраниться. Люди любят иметь физические копии, а отказ от них положил бы конец коллекционным изданиям и многому другому.
Вряд ли Sony полностью прекратит выпуск физических носителей, но эти данные демонстрируют менталитет и направление, в котором движется игровая индустрия.
Финансовые результаты Sony PlayStation за 4 квартал 2025 финансового года!
• Продано консолей PS5 – 1,5 млн
• Общие продажи PS5 за все время – 93,7 млн
• Продано полных игр – 74,6 млн
• Продано игр от внутренних студий – 5,8 млн
• Доля цифровых загрузок – 85%
• Ежемесячная активная аудитория – 125 млн pic.twitter.com/ARBwBehu6b— Genki✨ (@Genki_JPN) 8 мая 2026 г.
Что вы думаете об этих показателях? Может ли Sony полностью отказаться от физических носителей в попытке сократить расходы, даже если только для своих собственных игр? Поделитесь своим мнением и расскажите, было бы это хорошо или вы бы перестали покупать игры в таком случае.















0 комментариев