Одержимость рейтрейсингом имеет свою цену: Crimson Desert в графическом сравнении с «Ведьмаком 3»

/ ИгрыНовости / Игры

Рейтрейсинг вчера подвергся жесткой критике со стороны одной из крупнейших игровых редакций мира, что вызвало оживленную дискуссию. Стоит вернуться к этой теме.

Время от времени появляются голоса игроков, утверждающих, что старые игры, выпущенные 7-10 лет назад, были не только лучше с точки зрения геймплея, но и предлагали даже лучшую графику, чем современные AAA-новинки. Подобные размышления посетили автора и во время прохождения Crimson Desert.

Crimson Desert можно любить или нет — это дело личных предпочтений. Однако эта AAA-новинка объективно страдает от нескольких визуальных проблем, о чем автор писал еще в день релиза, сетуя на то, что собственный движок Pearl Abyss, к сожалению, не стал альтернативой также проблемному Unreal Engine 5.

Эти графические проблемы Crimson Desert хорошо видны в сравнении с «Ведьмаком 3». Польская игра, выпущенная 11 лет назад, предлагает гораздо более высокую четкость изображения, которое остается более резким в движении. «Ведьмак 3» также избегает проблемы экстремального шума, некрасивых теней в низком разрешении, интенсивного гостинга и шиммеринга (эти особенности в основном являются следствием денойзинга RT, который пришлось применить авторам Crimson Desert). «Ведьмак 3» не может похвастаться таким же обширным окружением и количеством врагов/NPC на экране, но зато изображение в польской игре стабильно в любой ситуации — включая интерьеры зданий, где освещение в Crimson Desert преподносит самые большие сюрпризы.

В чем причина? Авторы Crimson Desert, как и Ubisoft со своим Anvil, сделали ставку на рейтрейсинг, построив новую версию своего движка с нуля именно с расчетом на трассировку лучей. И, как вчера упомянула редакция Hardware Unboxed, рейтрейсинг даже спустя 8 лет остается разочаровывающей «технологией будущего» с непропорционально высокой нагрузкой по сравнению с получаемыми визуальными эффектами.

Pearl Abyss, безусловно, отчаянно пыталась оптимизировать Crimson Desert, но конечный результат таков, что игра действительно хорошо выглядит только с очень требовательной к железу опцией Ray Reconstruction (которая в Crimson Desert привязана к наивысшему уровню детализации освещения). При включении этой настройки мы теряем примерно 40% частоты кадров. И лучше всего играть в Crimson Desert исключительно в родном разрешении — без какого-либо апскейлинга. Однако эти параметры недоступны для большинства игроков, у которых есть консоли или более слабые ПК.

Стоит также добавить, что «Ведьмак 3» сегодня выигрывает за счет своего художественного видения, отличной цветопередачи и богатой цветовой палитры. Польская игра выдержала испытание временем и все еще может соперничать с самыми крупными AAA-новинками. То, что сделала CD Projekt RED в 2015 году, до сих пор восхищает миллионы игроков. Браво!

Также рекомендую посмотреть, насколько красив и близок к фотореализму мир Kingdom Come 2 — игры, полностью лишенной рейтрейсинга.

Представленное ниже видео со сравнением «Ведьмака 3» и Crimson Desert на ПК лучше всего смотреть в качестве 4K на экране больше, чем у смартфона.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры