IO Interactive объясняет, почему 007 First Light не будет копией Hitman
Студия IO Interactive продолжает разъяснять, что новая игра о Джеймсе Бонде не является просто «Hitman с агентом 007». Разработчики понимают, откуда берутся такие сравнения, но подчёркивают, что 007 First Light имеет совершенно другую структуру и темп геймплея.
Хотя игра использует часть «ДНК» серии Hitman, особенно в плане скрытности, инфильтрации и свободы действий, весь проект задуман как более кинематографичное приключение. 007 First Light будет быстрее, динамичнее и гораздо сильнее ориентирована на нарратив.
Джонатан Лакай из IO Interactive ранее объяснял, что Агент 47 действует медленно, терпеливо и методично, в то время как молодой Бонд в First Light должен постоянно сохранять «импульс движения вперёд». Именно поэтому в игре больше линейных последовательностей, погонь, рукопашных схваток и кинематографичных моментов, чем в песочнице Hitman.
Студия также подчёркивает, что Бонд — совершенно другой персонаж, нежели Агент 47. В 007 First Light игроки возьмут на себя роль молодого Джеймса Бонда, который только получает статус агента 00 и учится работать на MI6. IO Interactive хочет, чтобы игроки «взрослели» вместе с этой версией персонажа, поэтому игра имеет более эмоциональный и личный характер.
Несмотря на эти заявления, сравнения с Hitman практически неизбежны. Многие журналисты после демонстрации игры отмечают характерный стиль IO — открытые локации, возможность выбора подхода к врагу или скрытного прохождения. В то же время, по мнению тех, кто прошёл предрелизные фрагменты, First Light гораздо более скриптована и менее песочница, чем последняя трилогия Hitman.
IO Interactive, похоже, довольна выбранным направлением. Студия не пытается создать копию Hitman, а предлагает собственную интерпретацию Джеймса Бонда — более кинематографичную, быструю и близкую к классическим приключениям 007, нежели к терпеливой симуляции убийцы.
















0 комментариев