Horizon Hunters Gathering: Guerilla Games проведет вторые закрытые тесты с улучшениями
Guerilla Games уже совсем скоро позволит игрокам опробовать свою новейшую игру. Приближаются вторые тесты Horizon Hunters Gathering.
Horizon Hunters Gathering — это новое и довольно неочевидное ответвление одного из самых популярных брендов PlayStation последних лет. Guerilla Games снова пошла на смелые шаги, которые уже вызывают немалые споры. Однако, несмотря на эти непрекращающиеся сомнения, разработчики с большой верой предоставляют свой новейший проект избранным игрокам, что, похоже, является идеальным способом убедить скептиков. Поэтому уже совсем скоро очередные игроки опробуют игру, ориентированную на сетевую кооперацию.
Guerilla Games объявила, что вторые тесты состоятся 22-25 мая. И хотя они по-прежнему будут закрытыми для тех, кто запишется в программу PlayStation Beta, игроки смогут протестировать нововведения, внедренные на основе собранных отзывов.
После первой сессии, прошедшей в конце февраля, разработчики прислушались к мнению участников и в последние месяцы сосредоточились на внедрении ряда улучшений и подготовке нового контента. Поэтому на этот раз в распоряжение игроков предоставлено:
– Два новых Охотника: Помимо Рема, Сан и Эксла, можно будет познакомиться с Энсой, контрабандисткой из племени Озерам, которая в прошлом была наемницей. Второй Охотник — Шэдоу, тайный агент из племени Карья, управляющий ужасающей машиной Сталкер. В ближайшие недели разработчики расскажут больше о новых Охотниках.
– Режим «Эпизод»: Этот режим играет ключевую роль в сюжете игры, вводя новые тайны, персонажей и механики. Выберите своего Охотника, подготовьтесь и отправляйтесь в дикие земли, чтобы спасти Долину Эшуотер от орды машин.
– Новые уровни сложности: Два известных режима игры возвращаются со значительно более высоким уровнем сложности, а война с машинами продолжает опустошать дикие территории. «Machine Incursion» — это миссия, в которой волны машин выходят из подземных проходов, а возглавляет их могущественный босс. Чтобы разнообразить геймплей и побудить игроков возвращаться в этот режим, разработчики ввели два дополнительных уровня сложности: «Hard» и «Merciless». Создатели бросают вызов, предлагая попытаться одновременно одолеть Громобоя и Опустошителя.
– «Cauldron Descent» — это более продолжительный режим, подвергающий Охотников суровым испытаниям: от жестоких столкновений с машинами до скрытых дверей, за которыми ждут могущественная сила и награды для команд, готовых их открыть. Ключ к успеху в этом режиме — координация действий и сотрудничество с другими Охотниками. Второй закрытый тест принесет больше сложных помещений.
– Новый регион: Отправляйтесь в «Breakers Bounty», где вас ждут джунгли и руины на границе с палящей пустыней. Там рыщут опасные машины — одолейте их, чтобы спасти Озерам и остановить вторжение. Вам по-прежнему будут доступны «Devils Thirst» и «Gathering» — главный социальный центр, где можно встречаться с другими игроками, собирать снаряжение или обустраивать свой лагерь.
– Обучающие модули: Они призваны облегчить игрокам знакомство с игрой и ее механиками. Игроки, желающие оттачивать свои навыки в одиночном режиме, смогут воспользоваться помощью Охотников-ИИ во время предстоящего теста в рамках режима «Эпизод» или «Machine Incursion». Эти персонажи (Рем, Сан или Эксл) будут по мере возможности помогать в бою или автоматически заполнять свободное место в отряде из трех человек.
















0 комментариев