30 процессоров протестировали в Star Citizen: даже флагманский 9950X3D2 не спасает от лагов
PC Games Hardware протестировала 30 процессоров в игре «Star Citizen» (Alpha 4.7.2). Ryzen 9 9950X3D2 одержал победу в пяти из шести тестов, но даже этот флагманский десктопный CPU не смог устранить проблемы с卡顿 (зависаниями).
Тестирование проводилось в густонаселённой зоне Levski при низком разрешении и максимальных настройках графики, чтобы максимально исключить «бутылочное горлышко» со стороны видеокарты.
PCGH отмечает, что «Star Citizen» даже в 4K с DLAA и RTX 5090 остаётся сильно зависимым от процессора, что является редкостью для современных игр.
Процессор 9950X3D2 с 16 ядрами Zen 5 значительно опередил Ryzen 7 9850X3D, что доказывает способность игры эффективно использовать более 8 ядер.
У старых процессоров масштабирование по ядрам заметно слабее: Ryzen 9 5950X лишь незначительно обходит Ryzen 7 5800X и при этом отстаёт от Ryzen 7 5800X3D.
Однако надёжность самого тестирования вызывает вопросы. PCGH обнаружила, что разница в частоте кадров у одного и того же процессора при разных запусках может достигать 25% из-за состояния сервера и других переменных. В одном из тестов Ryzen 7 9800X3D даже обогнал 9850X3D и 9950X3D2.
Ещё более серьёзной проблемой являются зависания. PCGH зафиксировала падение FPS со 101 кадра в ангаре до 46 кадров всего через несколько шагов, при этом процессор оставался узким местом. У 9950X3D2 показатель P0.2 (минимальная частота кадров) падал до 7 FPS.
«Star Citizen» начал масштабный краудфандинг в 2012 году, и спустя почти 14 лет игра всё ещё находится на стадии альфа-версии. Судя по текущим тенденциям в требованиях к «железу», к моменту официального релиза 16-ядерный X3D-процессор может стать минимальным требованием.

















0 комментариев