Ubisoft раскрыла все секреты Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — подробности о паркуре, скрытности и боях
Новая версия культового пиратского песочника 2013 года представит ряд изменений в геймплее — разработчики Assassin’s Creed: Black Flag Resynced перестраивают оригинальные системы боя, скрытности и паркура, используя решения, внедрённые в последующих частях серии. Улучшения включают, в частности, возможности движка Anvil, применённого в Assassin's Creed: Shadows. Сообщество положительно отреагировало на часть анонсированных изменений.
Базовые движения и продвинутый паркур
Нашей целью было отдать дань уважения основам оригинальной игры и одновременно усилить впечатления от приключенческого экшена, — Пол Фу, креативный директор студии Ubisoft Singapore и соавтор оригинальной версии Black Flag.
В ремейке способ передвижения главного героя станет более динамичным и плавным, благодаря чему он сможет более эффективно продолжать движение после прыжка с высоты. Также появится возможность переката при приземлении, что позволит сохранять темп во время погонь. Опытные игроки смогут воспользоваться продвинутым паркуром, который увеличит ручное управление прыжками по образцу Assassin's Creed: Shadows.
Скрытность и снаряжение
Одной из вещей, которые мы действительно хотели улучшить в плане скрытности по сравнению с оригиналом, был способ десинхронизации миссий, основанных на слежке и подслушивании, когда вы выходили из зоны действия, что могло быть очень неприятно. Мы убрали это, так что если вы собьётесь с курса и потеряете цель во время слежки или подслушивания, вы всё равно сможете завершить миссию, — Пол Фу, Ubisoft Singapore.
В игру вернётся «Орлиное зрение» (Eagle Eye), однако оно будет дополнено режимом наблюдения — ещё одним элементом, заимствованным из приключений Ясукэ и Наоэ. Таким образом, Эдвард получит не только возможность отмечать врагов, но и более лёгкое обнаружение подсказок и целей миссий. Управление расширится за счёт возможности приседать в любой момент, что должно снизить риск обнаружения. В версии 2013 года протагонист делал это автоматически (например, прячась в кустах).
Оставаться незамеченным помогут методы, знакомые по оригинальной игре: отвлечение внимания с помощью монет, слияние с толпой или её создание путём подкупа неигровых персонажей. Кроме того, разработчики анонсировали возвращение классических инструментов Кенуэя, включая духовую трубку, дымовые шашки и гарпунную стрелу, доступ к которой появится уже в третьей последовательности (вместо одиннадцатой). Игроки очень положительно отреагировали на это изменение, тем более что значительная их часть не пользовалась этим элементом из-за его позднего появления в инвентаре.
Бой
Сражения в Assassin’s Creed: Black Flag Resynced должны предлагать как больше возможностей, так и представлять собой более серьёзный вызов, чем в оригинале. В ремейке Эдвард сможет применять тяжёлые удары, уникальные для выбранного типа оружия, а также специальные атаки после идеального уклонения. Однако враги будут адаптироваться к его методам боя, например, уклоняясь от пинков, если они слишком часто встречаются в арсенале героя. Также появятся скоординированные действия врагов и их архетипы, которые заставят применять соответствующие стратегии.
Релиз Assassin’s Creed: Black Flag Resynced запланирован на 9 июля этого года. Игра выйдет на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
















0 комментариев