Разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced подтвердили отказ от RPG-элементов
Ubisoft отлично знает, что годами раздражало самых преданных фанатов серии Assassin’s Creed.
В рамках продвижения грядущего ремейка Black Flag Resynced компания решила внести ясность и чётко заявить: это не очередная RPG вроде AC Odyssey или AC Valhalla. Разработчики отказываются от механик, знакомых по Origins или Odyssey, делая ставку на чистый экшен и приключение, которые мы полюбили в 2013 году.
Самой важной новостью для многих игроков станет то, что в обновлённом приключении Эдварда Кенуэя не будет уровней опыта, экипировки или искусственных блоков прогрессии. Не будет ситуации, когда вы не можете завершить миссию только потому, что ваше скрытое лезвие имеет «слишком низкий уровень».
«Это остаётся однопользовательским приключением, основанным на персонаже. Это не RPG», — подчёркивает Ричард Найт, режиссёр игры.
Кроме того, стало известно, что в Black Flag Resynced не будет экранов загрузки.
















0 комментариев