Геймеры просят Rockstar не делать карту GTA 6 слишком большой и вдохновляться Bully
Слухи о масштабах Grand Theft Auto 6 вызывают противоречивые эмоции. Согласно утечкам, карта в грядущем хите может быть более чем вдвое больше, чем в GTA 5.
Хотя идея огромного штата Леонида звучит впечатляюще, геймеры призывают студию Rockstar к умеренности. Критики предлагают разработчикам извлечь ценный урок из собственного хита 2006 года — культовой игры Bully.
Современные игры с открытым миром часто попадают в ловушку искусственного раздувания размеров. Отраслевые аналитики справедливо отмечают, что вместо проектирования километров пустых лесов, Rockstar следует сосредоточиться исключительно на качестве и плотности взаимодействий. Именно этот камерный, но очень тщательный подход обеспечил вневременной успех школьной экшен-игре.
Выпущенная почти два десятилетия назад игра восхищала относительно небольшой, но кипящей жизнью картой. Городок Буллворт предлагал отличную атмосферу, где каждый встреченный ученик следовал своему уникальному расписанию дня. Ограниченная территория позволила наполнить мир игры множеством сюрпризов. Геймеры до сих пор ценят это невероятное ощущение функционирования в достоверной и живой экосистеме, в которой не было повторяющихся «наполнителей».
Растущие затраты вынуждают очень разумно управлять ресурсами разработчиков. Сообщество GTA четко дает понять, что предпочитает меньший, но проработанный «Вайс-Сити» огромному и совершенно мертвому макету целого штата. Остается надеяться, что гигант индустрии не увлечется самим масштабом проекта и в очередной раз сделает ставку на легендарное внимание к мельчайшим деталям.
















0 комментариев