Final Fantasy XIV на Switch 2 будет работать в 30 FPS с поддержкой DLSS и мыши
Square Enix раскрыла технические детали версии Final Fantasy XIV для Nintendo Switch 2. Исполнительный продюсер Ёсукэ Сайто подтвердил, что порт будет работать в стабильных 30 кадрах в секунду с использованием нативного режима Switch 2 и технологии NVIDIA DLSS. Ограничение связано с процессором — архитектура игры, корни которой уходят в эпоху PlayStation 3, с трудом использует многоядерные CPU, и даже на Xbox Series S процессор не справлялся при большом количестве игроков на экране.
«Весь время балансируем на грани возможностей процессора», — признался Сайто.
Главной неожиданностью стала поддержка режима мыши в Joy-Con. В док-режиме отсоединённый контроллер может работать как точный указатель, что решает давнюю проблему MMO на консолях — быструю навигацию по интерфейсу и панелям быстрого доступа. Кроме того, игра будет поддерживать сторонние мыши и клавиатуры. В портативном режиме меню останется сенсорным.
Final Fantasy XIV на Switch 2 будет поддерживать полный кроссплей с PC, PlayStation и Xbox. Бета-тестирование начнётся 20 мая, а полноценный релиз с дополнением Shades of Bounty (всего 170 часов сюжета) состоится 23 сентября 2026 года.
















0 комментариев