Invincible VS получит патч первого дня с изменениями движений и исправлением вылетов
С выходом Invincible VS, запланированным на 30 апреля, команда разработчиков поделилась подробностями о патче первого дня и о том, чего ждать игрокам. Грядущий файтинг представит свою собственную жестокую и кровавую версию традиционного командного боя 3 на 3. Как и большинство видеоигр в 2026 году, он, конечно, выйдет с «тяжелым» патчем первого дня.
Патч первого дня для Invincible VS учитывает множество отзывов по открытой бета-версии, прошедшей в середине апреля, и теперь были скорректированы несколько режимов. Также внесены серьезные изменения в наборы приемов бойцов и исправлены общие ошибки.
Ключевые выводы из патча первого дня Invincible VS
В примечаниях к патчу говорится, что был проведен общий анализ масштабирования урона, чтобы уменьшить количество «комбо Touch of Death, использующих легковыполнимые/повторяющиеся связки». Кроме того, были пересмотрены специальные, усиленные специальные и суперприемы каждого бойца, чтобы сделать их небезопасными при блокировании и открытыми для наказания.
Что касается изменений бойцов, основной упор был сделан на обеспечение большего количества вышеупомянутых окон для наказания за специальные и суперприемы. Кроме того, каждый боец в ростере получил настройку, например, «Восходящий апперкот» Омни-Мэна теперь можно наказать при блокировании.
Другие общие исправления ошибок из патча Invincible VS
Патч также включает стандартные исправления ошибок, такие как устранение более 80% вылетов, наблюдавшихся в открытой бета-версии. Кроме того, была исправлена проблема с «призрачными» игроками в онлайн-матчмейкинге.
Команда разработчиков все еще работает над известными проблемами, такими как добавление штрафа с кулдауном для игроков, которые преждевременно покидают рейтинговые матчи. Это обновление планируется выпустить в рамках первого крупного патча после запуска. Ознакомиться с полными примечаниями к патчу можно здесь.















0 комментариев