Разработчики Crimson Desert выплатили каждому сотруднику премию в 5 миллионов вон
Когда Crimson Desert только вышла на рынок, игроки встретили её довольно прохладно. Однако со временем фанаты начали оставлять всё более высокие оценки, а сама игра очень быстро преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий. Примечательно, что в качестве специальной премии каждый сотрудник студии Pearl Abyss получил такую же сумму в южнокорейских вонах.
Как сообщает южнокорейский ресурс MTN, генеральный директор Pearl Abyss, Хо Джин Ён, в прошлый четверг (23 апреля) поблагодарил сотрудников компании за их труд, вложенный в разработку, и объявил о выплате по 5 миллионов вон каждому. Это означает, что каждый сотрудник получил около 100 000 рублей.
Мы выражаем глубочайшее уважение и благодарность каждому из вас. Вы создали продукт, которым увлекается весь мир. Мы выплатим премию всем сотрудникам, которые тихо и добросовестно выполняли свои обязанности на своих должностях, чтобы достичь продаж в 5 миллионов копий, — сообщил команде глава Pearl Abyss, Хо Джин Ён.
На момент завершения проекта штат сотрудников насчитывал 733 человека, поэтому бюджет на премии составил примерно 3,7 миллиарда вон (около 74 миллионов рублей). Столь крупное вознаграждение для каждого сотрудника наглядно демонстрирует, насколько большим успехом стала Crimson Desert для разработчика и самой Южной Кореи — даже премьер-министр страны недавно прокомментировал выдающиеся результаты игры.
В Steam обсуждаемая игра на данный момент получила 142 тысячи отзывов, 84% из которых положительные. Хорошо для игры выглядит и число одновременных игроков — в пике в ней одновременно играют почти 100 тысяч пользователей.















0 комментариев