Моддеры переносят консольные уровни Return to Castle Wolfenstein на ПК к 25-летию игры
Трудно поверить, что разработчики Redneck Rampage — игры, которая нравилась мне в детстве не из-за её выдающихся качеств, а просто потому что я был ребёнком — впоследствии создали гораздо более успешную Return to Castle Wolfenstein, возродив заброшенный шутер от id Software и заложив основы для его современного возвращения.
Если вы играете в Return to Castle Wolfenstein сегодня, вы, скорее всего, делаете это через RealRTCW — мод, у которого есть собственная страница в Steam, модернизирующий, улучшающий, добавляющий поддержку широкоформатных мониторов и перебалансирующий шутер 2001 года. Не удовлетворившись всеми этими улучшениями, создатели RealRTCW объявили, что также воскрешают ранее эксклюзивный для консолей пролог в качестве бесплатного DLC.
Дополнение «Cursed Sands» добавит на ПК семь уровней, действие которых разворачивается в Египте, а также уникальных врагов и их вариации. Оно также будет переполнено опциями настройки. Вы сможете выбирать между интерфейсом версии для Xbox и PS2, а также между их экранами загрузки и брифинга, и вариантами врагов. Вы даже можете настроить случайный выбор скинов для отдельных противников, так что половина элитной стражи будет в камуфляже из Xbox, а другая половина отправится в Египет в кожаном обмундировании из PS2.
Уровень кастомизации, честно говоря, немного безумен. Вы можете выбирать между различными звуковыми пакетами, если вам больше нравятся звуки оружия или окружения из других игр серии, или даже заменить скорострельность из спин-оффа Wolfenstein: Enemy Territory. Вы также можете одним кликом переключаться между модернизированными и классическими ассетами.
«Cursed Sands» станет доступно 6 мая в Steam и GOG.














0 комментариев