Assassin's Creed Hexe теряет ключевых разработчиков: из Ubisoft ушел режиссер игры
Вокруг Assassin's Creed Hexe сгущаются тучи. Проект, который должен стать одной из самых мрачных и необычных частей серии, столкнулся с серьезными кадровыми проблемами.
Всего через год после присоединения к команде из Ubisoft ушел режиссер игры Бенуа Рише. Разработчик, известный ранее по работе над Batman: Arkham Origins, решил покинуть французского гиганта ради независимой студии Servo Games, созданной ветеранами индустрии. Это болезненный удар для проекта, который уже ранее потерял своего креативного директора Клинта Хокинга. Столь внезапные и значимые уходы в самом разгаре производственного цикла вызывают обоснованные опасения по поводу стабильности и конечного облика будущей игры.
Кадровые перестановки совпали по времени с существенными изменениями в структурах управления франшизой. Бразды правления контентом в Vantage Studios взял на себя Жан Гесдон, соавтор успеха Assassin's Creed: Black Flag. Хотя официально ни о каких конфликтах не сообщается, эксперты предполагают, что видение Гесдона могло не совпадать с идеями Хокинга или Рише, что и привело к их уходу.
Для фанатов серии это тревожный сигнал — смена лидеров на столь высоком уровне редко проходит бесследно для качества и темпов работы, а две ключевые вакансии за короткий промежуток времени указывают на более глубокие проблемы с определением направления, в котором должна двигаться Hexe.
Несмотря на кадровые трудности, Assassin's Creed Hexe остается одним из самых интригующих проектов Ubisoft. Игра, премьеру которой слухи предрекают на конец 2027 года, должна перенести нас в Германию XVII века, во времена жестоких охот на ведьм. Согласно неофициальным данным, геймеры возьмут на себя роль персонажа по имени Эльза, которая обладает невиданными доселе во франшизе способностями и по неизвестным пока причинам объединяется с братством ассасинов.
















0 комментариев