Игры на PlayStation могут стать недоступными из-за обновления Sony
В нашем цифровом мире с этим трудно смириться. От фильмотек до коллекции в Steam — ни одна цифровая покупка на самом деле вам не принадлежит. По мере того как всё больше контента переходит в цифровое пространство, споры о праве собственности растут, и ни одно сообщество не обеспокоено этим сильнее, чем геймеры. Осознавать, что видеоигра, за которую вы только что заплатили 70 долларов (~5600 рублей), на самом деле вам не принадлежит, не очень приятно, и теперь PlayStation подливает масла в огонь этих дебатов опасным обновлением.
Изменение, о котором идет речь, сейчас активно обсуждается в социальных сетях: пользователи заметили тревожную деталь после мартовского обновления прошивки 2026 года. На PlayStation 4 и PlayStation 5 было обнаружено обновление DRM, которое требует от цифровых игр ежемесячной онлайн-проверки. Все новые цифровые игры, приобретенные на этих консолях, должны каждые 30 дней подключаться к PlayStation Network для подтверждения лицензии. Если консоль не может выйти в сеть или выключена на длительное время, срок действия DRM-лицензии на цифровую игру истекает, и она становится недоступной для запуска.
Вслед за этим открытием появились новые сообщения от инсайдеров PlayStation касательно этого DRM-уведомления. Согласно одному из таких постов, инсайдер утверждает, что сообщение Sony было случайным. Обновление было запущено по ошибке, пока Sony работала над исправлением эксплойта на PlayStation. Если этот отчет верен, Sony якобы знала о проблеме с интерфейсом DRM, но не считала ее приоритетной. Однако теперь, когда критики обрушились на Sony из-за этого обновления, возможно, это лишь вопрос времени, когда DRM-уведомление исчезнет.
Пользователи, которые уже тестируют эту проблему с DRM, обнаружили, что ограничение лицензии действительно действует. Если вы не можете подтвердить лицензию на новую цифровую игру на PlayStation 5, тайтл не запустится. Вместо этого пользователи видят сообщение об ошибке, касающееся авторизации лицензии игры. Поскольку Sony никак не комментирует исправление этой проблемы с DRM, пользователи, вполне объяснимо, возмущены, а требования геймеров в пользу физических носителей становятся всё громче.
DRM-драма PlayStation — плохой знак для будущего
На протяжении многих лет игровая индустрия полагалась на DRM для борьбы с пиратством, но пользователей больше не устраивает такое объяснение. В конце концов, у геймеров есть более серьезная проблема, связанная с DRM, — это иллюзия собственности. Когда геймеры покупают тайтл, активно использующий DRM, они на самом деле не владеют игрой; вместо этого они владеют лицензией на игру, которая может быть отозвана в любое время по любой причине, как мы видим сегодня. От обязательных подключений к Wi-Fi до сбоев серверов — существует множество способов, с помощью которых DRM может помешать пользователям играть в видеоигры, которые они legally приобрели.
В попытке защитить свои видеоигры издатели теперь изолируют тех самых игроков, которые и должны покупать эти тайтлы. Проверка DRM — это лишь одна из многих причин, по которым физические носители переживают возрождение среди геймеров, и последний конфуз с PlayStation только усиливает это движение. Поскольку видеоигры становятся всё дороже, терпения к проблемам с DRM-лицензированием остается всё меньше, и эта новая проблема является одной из самых вопиющих ошибок Sony для PlayStation.
* Цены сконвертированы автоматически по курсу 1 USD = 80 RUB. Реальные цены могут отличаться.
















0 комментариев