У PlayStation появится наследник Concord? У Fairgames большие проблемы
Похоже, что Fairgames станет очередным огромным провалом в портфолио PlayStation. Ситуация с анонсированной несколько лет назад игрой становится всё хуже, и последняя смена направления не помогла.
Несколько дней назад появились сообщения, что анонсированная для PS5 и ПК Fairgames от Haven Studio всё ещё находится в разработке. Из отчёта Тома Хендерсона следовало, что проект, который начинал создаваться ещё под руководством Джейд Рэймонд, недавно претерпел существенные изменения и получил режим в стиле extraction shooter. Однако это не развеяло чёрные тучи, которые витают над тайтлом уже долгое время.
Редактор Insider Gaming получил новую информацию о проекте, который в стадии пре-альфы попал к избранным игрокам. Журналист получил записи прошлонедельных тестов новой формы геймплея, называемой студией «Cargo Heist». Материалы показывают, что игроки делятся на четыре команды по три человека и попадают на территорию огромного поместья, после чего пытаются взломать хранилище, забрать наличные и сбежать. На практике игра напоминает опыт The Division или Call of Duty, в одной из частей которой был режим ограбления. На это указывают многочисленные выступы на стенах и возможность бегать по ним, а также классы персонажей.
Главный элемент, отличающий Cargo Heist от вышеупомянутых конкурентов — возможность возрождения. Хендерсон ознакомился не только с записью геймплея, но и с отзывами участников, которые считают, что респавны убивают фундаментальное для extraction shooter'ов чувство риска. Из-за этого игроки считали режим скучным или незавершённым. Однако что ещё хуже, участники часто выходили из игры уже в середине матча. В лучшем случае они заканчивали своё приключение после нескольких матчей.
Это наводит на мысль, что перед разработчиками ещё много работы, если они хотят, чтобы Fairgames в итоге увидел свет. Однако недавно вышедший на рынок Marathon показал, что такие игры не автоматически обречены на успех и нуждаются в конкретном контенте, чтобы выжить. Поэтому будущее игры, которая изначально должна была стать ответом Payday, всё ещё кажется неопределённым. Единственным плюсом можно считать то, что цветовая гамма, которая была заметна на предыдущих рекламных материалах, была приглушена.
















0 комментариев