Разработчик провёл 40 дней в дикой природе, чтобы создать реалистичный FMV-симулятор выживания Wordless Forest
Устали от игр на выживание, где из палки и камня можно мгновенно сварить топор для рубки деревьев, а уютную базу построить за несколько минут? Разработчик-одиночка Догус Чагричи решил пойти другим путём и создаёт Wordless Forest — FMV-игру на выживание, которая может оказаться гораздо реалистичнее большинства проектов в Steam. Всё дело в том, что её создатель на несколько недель ушёл в настоящие леса, чтобы записать весь материал.
Чагричи не только выступил в роли разработчика, но и сам сыграл главную роль, а также записал всё игровое видео во время одиночных походов по дикой местности. Процесс создания игры сам по себе напоминал выживание. Чагричи снимал материал «в густых лесах и дикой природе четырёх разных городов Турции на протяжении 40 дней. Без машины я пешком преодолевал километры, неся на спине тяжелую камеру, чтобы добраться до отдаленных локаций», — рассказывает он.
«Используя удалённый лесной пансионат в качестве базового лагеря, я каждый день углублялся на территорию, где обитают бурые медведи и дикие кабаны. Опасность менялась в зависимости от географии: в Мугле я заходил в ледяные реки и работал в промокшей одежде, а в Анталии снимал в одиночку на краю опасных скал, где один неверный шаг мог стать фатальным».
«Усталость на экране на 100% реальна», — говорит Чагричи.
Страница игры в Steam и трейлер Wordless Forest наглядно это демонстрируют: мы видим, как персонаж Чагричи пьёт из луж, ест сырую рыбу, пытается разжечь огонь и переходить ледяные реки. Игроки смогут делать выбор, определяющий дальнейшие действия персонажа в опасных для жизни ситуациях, например, решать, подойти к таинственному шуму в лесу ночью или проигнорировать его. Некоторые из этих выборов приведут к плохому концу: в трейлере показано, как персонаж падает со скалы на камни или его безжизненно тащит по реке.
Название Wordless Forest («Безмолвный лес») выбрано не случайно: в игре полностью отсутствуют диалоги. Для поклонников фильмов о выживании с минимумом диалогов, таких как «Изгой», «Все пропало» и «Судная ночь», это может стать большим плюсом. Игра может стать первой в своём роде: FMV-симулятором выживания. Поиск в SteamDB игр на выживание с тегом FMV даёт всего четыре результата, и ни один из них не является строго симулятором выживания.
Чагричи говорит, что разработка Wordless Forest заняла почти три года. Релиз игры запланирован на август в Steam.
















0 комментариев