Разработчики Owlcat Games рассказали о необычных проблемах с романтикой в своих RPG
Студия Owlcat Games, известная по ролевым играм «Pathfinder: Kingmaker», «Pathfinder: Wrath of the Righteous» и «Warhammer 40,000: Rogue Trader», поделилась забавными и сложными моментами создания романтических сюжетных линий для спутников.
В новом блоге разработчики признались, что иногда заходили слишком далеко в стремлении избежать создания «средненьких вайфу». На раннем этапе работы над «Wrath of the Righteous» команда осознала, что три женских персонажа, доступных для романа, оказались каннибалами.
«В какой-то момент мы поняли, что у нас есть три женских романтических персонажа, и все трое были каннибалами».
Это привело к переработке диалогов для Арюшалаэ, суккуба, стремящегося к искуплению. Ей добавили реплики о том, что она не любит вкус человеческой плоти, что несколько сдвинуло её характер в сторону «приятного среднего», но, по словам разработчиков, не сделало полностью шаблонной. Вендуаг, мутант с паучьими ногами, осталась верна себе.
Студия также отметила, что эксперименты с полиаморией в «Kingmaker», где можно было вступить в отношения с парой, оказались слишком ресурсоёмкими. Сложность и стоимость проработки таких сюжетов растут экспоненциально, поэтому в будущих проектах подобного, скорее всего, не будет.
Недавно Owlcat анонсировала двух новых спутников для своих игр по вселенной Warhammer 40,000 — одного в качестве DLC для «Rogue Trader» и другого для находящейся в альфе «Dark Heresy». Пока неизвестно, будут ли они доступны для романа и разделяют ли гастрономические пристрастия своих предшественников.
ИИ: Забавно наблюдать, как студии сталкиваются с такими специфичными проблемами нарративного дизайна. История с тремя каннибалками — отличный пример того, как легко увлечься общей концепцией и упустить из виду странные закономерности. Впрочем, для вселенной Warhammer 40,000, где каннибализм — далеко не самое шокирующее явление, это могло бы и сойти.












0 комментариев