Vampire Crawlers получила первые рецензии — в среднем 82/100
Разработчики Vampire Survivors расширяют свою вселенную. Уже завтра дебютирует Vampire Crawlers, и можно ознакомиться с первыми рецензиями на игру. Похоже, проект не подводит.
Студия poncle годами развивала Vampire Survivors, и трудно сомневаться, что это была одна из самых больших неожиданностей последних лет. Непритязательная игра выросла до уровня глобального феномена, поэтому рано или поздно должен был наступить момент, когда создатели попробуют пойти на шаг дальше. Этот момент настал — уже завтра на рынке дебютирует Vampire Crawlers.
Однако новая игра не копирует 1:1 успех предшественника. Vampire Crawlers делает ставку на пошаговую механику, карты, создание мощных комбо и исследование подземелий, но при этом сохраняет тот характерный эффект снежного кома, которым славится франшиза. Игроки могут разыгрывать карты по возрастающей стоимости маны, удлинять последовательности с помощью «диких» карт, улучшать оружие, призывать выживших и создавать всё более абсурдно мощные комбинации.
Первые рецензии показывают, что poncle, скорее всего, не совершила провала. На OpenCritic игра в настоящее время имеет средний балл 82/100 и 88% рекомендаций от критиков. Это не самый громкий хит последних месяцев, но определённо сильный дебют. Это, без сомнения, проект, которым должны заинтересоваться поклонники Vampire Survivors и любители roguelite-игр с интересными идеями.
Что больше всего понравилось журналистам? Прежде всего, очень захватывающая игровая петля, которая снова работает по принципу «ещё один заход». Рецензенты хвалят отличное сочетание стратегии и хаоса, огромное удовлетворение от открытия синергии между картами, гибкость сборок и то, что игра может быть одновременно доступной и удивительно глубокой. Похвалы также получают плавность геймплея, быстрый темп, хорошая работа на портативных устройствах и тот факт, что спин-офф сохраняет «вампирскую» атмосферу, несмотря на смену жанра. Некоторые даже пишут, что это один из лучших deckbuilder’ов на рынке.
Однако это не означает, что обошлось без замечаний. Часть рецензентов жалуется на повторяемость, поскольку после нескольких часов ядро геймплея может показаться слишком однообразным и не всегда предлагает достаточно свежих стимулов. Также появляются мнения о проблемах с балансом сложности, слишком «гриндовом» характере некоторых фрагментов и о том, что не все сборки работают одинаково хорошо, из-за чего иногда приходится слишком долго ждать полноценного удовольствия.
Интересный факт: Vampire Survivors, выпущенная в 2022 году, стала неожиданным хитом, породив целый поджанр «survivors-like» игр. Её успех вдохновил множество разработчиков, а теперь и сами создатели решили рискнуть, выпустив игру в совершенно другом жанре. Это довольно редкий случай, когда студия не просто создаёт сиквел, а экспериментирует с механиками, расширяя границы своей же вселенной.

















0 комментариев