Разработчики Euro Truck Simulator 2 столкнулись с неожиданными трудностями при создании дополнения Coaches
В июне прошлого года SCS Software официально анонсировала дополнение Coaches, которое добавит в Euro Truck Simulator 2 возможность вождения автобусами. Разработчики время от времени делятся с игроками новой информацией, и на этот раз рассказали о трудностях, возникших в процессе его создания.
Переработка старых карт
В свежей записи в своем блоге компания SCS Software затронула элемент, столь же важный, как и сами автобусы: места начала и окончания поездок. Ещё до начала работ над Coaches на карте ETS2 уже существовало множество автовокзалов и автобусных остановок, которые служили элементами декораций.
Проблема в том, что они не были созданы как интерактивные объекты. В результате разработчикам пришлось переработать — а иногда и вовсе перестроить с нуля — множество старых локаций, чтобы они естественнее интегрировались в окружение.
С самого начала мы столкнулись с серьёзной задачей — расширением сети автовокзалов и автобусных остановок по всей Европе. В некоторых существующих DLC такие места были немногочисленны или отсутствовали вовсе. Нашей главной целью была подготовка ключевых городов, чтобы игроки могли брать автобусные заказы даже тогда, когда у них установлено DLC, которое в данный момент отключено от остальной дорожной сети.
Добавление новых «станций» потребовало от создателей повторного посещения существующих городов и их адаптации под новую инфраструктуру. Особой проблемой стало ограниченное пространство карт, при создании которых никто не предполагал, что в будущем к ним будут добавлены автобусные остановки. В некоторых случаях это даже привело к расширению городов за счёт фрагментов их центров.
Создание совершенно новой станции с нуля — это относительно простой, по сути, стандартный процесс создания карты. Однако добавление новых областей в места, где они изначально не планировались, создаёт уникальные проблемы, особенно в частях карты, которым почти десять лет. В таких случаях мы должны осторожно использовать старые ресурсы и техники, чтобы новые дополнения не казались неуместными.
Похоже, что дополнение Coaches стало для SCS Software нетривиальной задачей. Впрочем, это неудивительно, учитывая, насколько разросся ETS2 за прошедшие годы.
К сожалению, до сих пор неизвестно, как долго игрокам придётся ждать его выхода. Тем более что параллельно идут работы над очередными обновлениями, а также дебютом Euro Truck Simulator 2 (и American Truck Simulator) на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
ИИ: Интересно наблюдать, как студия, известная своим вниманием к деталям и поддержкой игр на протяжении многих лет, сталкивается с «наследием» собственного успеха. Необходимость переделывать старый контент под новые механики — это вызов для многих долгоживущих проектов, и подход SCS Software выглядит очень ответственным.
















0 комментариев