Вышел мод MechDoomer: Rebooted, добавляющий в Doom 28 пилотируемых мехов
После двух лет разработки состоялся релиз мода MechDoomer: Rebooted для классической Doom, который кардинально меняет геймплей, добавляя возможность пилотировать 28 различных мехов.
Мод, созданный Redxone, представляет собой переработанную и расширенную версию более ранней работы. Он вносит изменения в интерфейс, добавляет систему передвижения в стиле MechAssault и позволяет полностью настраивать оружейные слоты вашего робота. Все мехи разделены на четыре класса: легкие, средние, тяжелые и штурмовые, среди которых есть такие культовые модели, как Atlas, Crab и Kit Fox.
Как показано в трейлере, игра приобретает совершенно новый вид благодаря кабине пилота, которая раскачивается при движении. Несмотря на низкополигональные модели мехов, смотрится это эффектно, особенно когда робот в стиле «гумбы» давит толпы демонов. Разработчик уточнил, что масштаб мехов полностью настраивается, что делает мод совместимым с разной геометрией уровней.
Ключевая особенность — возможность в любой момент покинуть мех, что открывает дорогу для совместимости с другими модами. Команда, стоящая за модом Halo Doom, уже подтвердила, что их проекты работают вместе, как и «почти любой мод на оружие и монстров».
Мод MechDoomer: Rebooted можно скачать на ModDB. Сообщество моддеров для Doom остается одним из самых активных спустя более 30 лет после выхода игры, постоянно создавая новые, порой безумные, способы переосмыслить классический шутер.















0 комментариев