PS6 будет в 3 или в 10 раз мощнее PS5? Инсайдеры спорят о производительности
В последние дни появились сообщения, согласно которым PS6 будет даже в 10 раз мощнее PS5. Ситуацию решил прокомментировать один из известных инсайдеров, а на его слова ответил следующий.
KeplerL2 — один из самых известных информаторов в теме новинок от AMD, поэтому его голос по поводу PlayStation 6 быстро привлёк внимание игроков. Инсайдер решил отреагировать на недавние заявления Moore’s Law Is Dead, согласно которым PS6 должна быть даже в 10 раз мощнее PS5… и не оставил на этих откровениях сухой нитки.
По мнению KeplerL2, Moore’s Law Is Dead просто «неправильно интерпретирует документы AMD в вопросе производительности». Инсайдер представил собственный анализ, из которого следует, что PlayStation 6 будет примерно в 3,1 раза мощнее PlayStation 5. Это всё ещё серьёзный скачок, но определённо далёкий от космических прогнозов, циркулирующих в сети.
В этом случае, несмотря на рост производительности «10x RT», реальная производительность в реальном мире всего лишь в 3,10 раза больше, чем в PS5, потому что на самом деле там не так уж много RT.
KeplerL2 отмечает, что многое зависит от конкретных игр. Проекты, активно использующие трассировку лучей или патч-трейсинг, могут показать большие различия, но даже в таком сценарии трудно говорить о скачке на уровне 10x. Другими словами — прогресс будет заметен, но вряд ли настолько революционный, как предполагают самые оптимистичные утечки.
KeplerL2 Says MLID Is Incorrect About PS6 Ray Tracing Performance, KeplerL2 Says PS6 Ray Tracing Will Be 3x Faster Ray Tracing Not 10x Than PS5 (Like MLID Said), KeplerL2:
«Я объяснял это раньше, но MLID неправильно интерпретирует документы AMD относительно производительности. Он думает, что если на слайде сказано… pic.twitter.com/9ioMEaRI7J
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) 17 апреля 2026
Ждать ответа долго не пришлось. Moore’s Law Is Dead отбил мяч и заявил, что это KeplerL2 ошибается. По его словам, уже прошлогодние тесты видеокарт уровня RX 9060 XT с архитектурой RDNA4 должны были показать огромный скачок производительности, который может перейти на новое поколение консолей.
Цифры не лгут. Любой, кто утверждает, что PS6 не способна в НЕКОТОРЫХ сценариях достичь десятикратно более высокой производительности, чем PS5, должно быть, пропустил прошлогодние тесты производительности RDNA4. AMD уже доказало, что его графические процессоры способны достичь роста производительности в трассировке лучей, о котором говорится в документации. AMD анонсирует в документации огромное улучшение производительности в случае с RDNA5, так же, как это было с RDNA4. У меня есть эти документы (в отличие от некоторых людей).
Инсайдер добавил также важную деталь: по его мнению, студии PlayStation полностью используют возможности PS6, чтобы обеспечить максимально качественный опыт. А это означает, что сама «сырая мощность» — это одно, но не менее важным будет то, как разработчики её используют.
Более того, если вы считаете, что разработчики из собственной студии Sony не создадут игры так, чтобы полностью использовать потенциал #PS6… то вы либо идиот, либо отчаянно хотите вызвать ссору, чтобы привлечь к себе внимание. Разработчики Microsoft сделают то же самое в случае с Helix. Это дело ЗАКРЫТО.
Как видно, у нас классическая дуэль инсайдеров — два информатора, две разные интерпретации данных и много вопросов. Однако одно кажется определённым: PlayStation 6 уже сейчас выглядит очень интересной платформой, которая может всё перевернуть на рынке… даже если она не будет «в десять раз лучше» предшественницы.
#PS6 can achieve the numbers #AMD claims. RDNA4 did it before it. Check the attached images!👇
1) #AMD claimed RDNA4 Doubles the RT of RDNA3
2) The RX 9060 XT (RDNA4) is nearly the same specs as the RX 7600 XT (RDNA3). They have the same CU count, amount of infinity cache,…
— Moore's Law Is Dead (@mooreslawisdead) 17 апреля 2026
















0 комментариев