Джон Кармак назвал Quake Arena своей любимой игрой id Software
В ходе архивного интервью 2008 года, которое редакция ресурса PC Gamer обнаружила в своих архивах, легендарный программист Джон Кармак поделился своими мыслями о классическом шутере Quake III: Arena.
Кармак заявил:
«Это никогда не было секретом, что Quake Arena была моей любимой игрой id Software. Из всех игр, которые мы сделали, Quake Arena всегда была той, на которую я смотрел как на чистую игру».
Он отметил, что, несмотря на передовую для своего времени графику, главной ценностью проекта был геймплей. По его мнению, игра выдержала испытание временем и остаётся образцом «чистого» игрового процесса.
В том же интервью, приуроченном к запуску браузерного ремейка Quake Live, Кармак рассуждал об уникальности ПК-платформы и идее игры, в которую можно играть где угодно. Он также признался, что сам часто играет в технически простые игры, ценя в разработке принцип «правильной вещи в правильном месте».
Ранее Кармак также говорил, что Quake Arena, вероятно, стала лебединой песней для него как для геймдизайнера.















0 комментариев