Разработчик Firewatch не бросил провалившийся градостроительный симулятор

/ ИгрыНовости / Игры

Градостроительный симулятор Generation Exile от Нельса Андерсона, известного по играм Firewatch и Mark of the Ninja, провалился в раннем доступе. Несмотря на 35 000 добавлений в списки желаний в Steam, игра продалась тиражом менее 300 копий.

Андерсон признался, что был озадачен таким результатом, учитывая успешный демо-показ во время Next Fest. Он предположил, что причинами могли стать «усталость от раннего доступа» и то, что игра оказалась «слишком странной, чтобы быть узнаваемой, но слишком узнаваемой, чтобы быть странной».

Несмотря на мизерные шансы окупить затраты на разработку, студия Sonderlust не бросила проект. За последние полгода команда завершила две финальные сюжетные главы, добавила новый биом, исправила ошибки и переработала интерфейс управления производством.

«Люди умнее меня, вероятно, выдернули бы вилку из розетки после первой недели такого отклика в раннем доступе, если честно», — сказал Андерсон.

Однако он чувствовал ответственность перед теми игроками, которые всё же поверили в проект. Игра получила в основном положительные отзывы от небольшого сообщества.

Андерсон раскритиковал современную тенденцию в индустрии, когда проекты, не взлетевшие мгновенно, быстро закрывают. Он видит в этом проблему «заклада настоящего ради будущего» — тему, которая также является центральной в сюжете Generation Exile о спасении поколенческого корабля.

Версия 1.0 игры выйдет 17 апреля. Generation Exile уже доступна в Steam по цене $30 (~2400 рублей).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры