Что случилось с этим хоррором? Красивая графика и почти нулевой интерес игроков
Хоррор-триллер «The Occultist» перед релизом выглядел весьма многообещающе. Однако, похоже, красивой графики оказалось недостаточно, чтобы привлечь к этой игре внимание игроков.
«The Occultist» дебютировал и, судя по всему, стал очередной проблемой для компании Nacon, которая недавно объявила о потере финансовой ликвидности. Этот хоррор, вышедший 8 апреля, демонстрирует крайне низкий интерес. Рекорд одновременной онлайн-активности игры в Steam составил всего 233 игрока в день релиза. Средний рейтинг игры на Steam — 72%.
При этом «The Occultist» получил лишь 117 оценок пользователей в PlayStation Store, что намекает на низкие продажи проекта и на консолях. Стоит отметить, что средняя оценка пользователей PS Store, однако, высока — 8,8/10.
Похоже, отпугивающе подействовали оценки критиков. «The Occultist» получил средний балл 6,7/10 на OpenCritic. Самые низкие оценки игре поставили редакции PlayStation Universe (5/10) и Well Played (5,5/10), которые жаловались на неприятного, скучного главного героя, слишком повторяющиеся головоломки и проблемы с производительностью на PS5. Одной из проблем игры является довольно короткое время прохождения — около 5-6 часов. Сервис LootLevelChill пишет о серьёзных проблемах с плавностью анимации в тестируемой версии игры на консоли Sony.
ИИ: Ситуация с «The Occultist» — наглядный пример того, как даже качественная визуальная составляющая не может компенсировать слабую проработку геймплея, персонажей и технические проблемы. В условиях высокой конкуренции на рынке хорроров игрокам нужен целостный и увлекательный опыт, а не просто красивая картинка. Провал проекта на фоне финансовых трудностей Nacon выглядит особенно тревожно для издателя.
















0 комментариев