Physint от Хидео Кодзимы переходит в новую фазу производства: начался кастинг и захват движения

/ ИгрыНовости / Игры

Physint официально является первой анонсированной игрой для нового поколения, софинансируемой PlayStation. Хотя ждать релиза придётся до времён PS6, Хидео Кодзима не теряет времени и активно развивает новый проект.

Physint был анонсирован Хидео Кодзимой и PlayStation в 2024 году как совершенно новая интеллектуальная собственность. За это время создатель завершил работу над Death Stranding 2: On The Beach и параллельно развивает OD для Microsoft, однако, как выяснилось, проект в сотрудничестве с Sony не был отложен в долгий ящик. Редакция ресурса MP1st получила новую информацию, и похоже, что производство медленно, но верно набирает обороты.

Согласно первым деталям, Physint станет возвращением Кодзимы к жанру стелс-экшена и шпионских историй, то есть к атмосфере, знакомой игрокам ещё по временам Metal Gear. Производство изначально задумано как очень кинематографичное, и (что неудивительно) мы снова увидим знакомые лица из Голливуда. Среди подтверждённых имён значатся Чарли Фрейзер, Дон Ли и Минами Хамабэ, а создатель заявил, что кастинг только набирает обороты.

Новые объявления о кастинге раскрывают несколько интересных деталей из-за кулис. Проект функционирует под рабочим названием «Shimmer», а за подбор актёров отвечает Мари Уэда — человек, уже сотрудничавший ранее над Death Stranding 2: On The Beach.

Работы по захвату движения и актёрской игры должны начаться уже в ближайшие месяцы, что показывает, что Кодзима действительно переходит в следующую фазу производства.

Сами описания ролей намекают на атмосферу проекта. Создатели ищут, среди прочего, пассажиров захваченного автобуса — среди них мать с ребёнком, группа подростков и несколько взрослых героев. Однако наиболее интригующе выглядит антагонист с немецким акцентом, описываемый как «Мэдс Миккельсен в роли Ганнибала, но с ещё большим характером». Персонаж должен быть спокойным, но одновременно интенсивным и даже психотичным, что хорошо вписывается в стиль Кодзимы.

[ЗЛОДЕЙ] 50-70 лет. Белый. 178 см, 65 кг. Худощавое телосложение. Тихий и интенсивный, чувствуется напряжение, нарастающее с его присутствием. Уверенный в себе, психотичным образом. Спокойный и холодный убийца. Напоминает Мэдса Миккельсена в роли Ганнибала, но с шиком. ТРЕБУЕТСЯ НЕМЕЦКИЙ АКЦЕНТ. ПРОСЬБА ПРЕДОСТАВИТЬ СВОЙ ТАЛАНТ, ВЫХОДЯЩИЙ ЗА РАМКИ. ГЛАВНАЯ РОЛЬ

Однако стоит помнить, что Physint находится на очень ранней стадии производства. Часть этих сцен может создаваться исключительно для так называемого вертикального среза или будущего трейлера. Сам Кодзима ранее подчёркивал, что проект невероятно амбициозен и может занять даже 5-6 лет производства.

ИИ: Интересно, что Кодзима продолжает работать над несколькими крупными проектами одновременно. Описание антагониста звучит крайне многообещающе и явно отсылает к лучшим традициям Metal Gear Solid. Ждать, конечно, придётся долго, но если результат будет соответствовать амбициям, это может стать новой культовой франшизой.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры