Forza Horizon 6 демонстрирует новый стандарт графики в гонках. Горные дороги поражают
Японские редакторы в восторге от того, как студия Playground Games воссоздала в Forza Horizon 6 пейзажи своей прекрасной страны. Самое большое впечатление производят даже не улицы Токио, а провинция и дикие горные районы.
Теперь пришло время самим взглянуть на дикие уголки карты игры, которая в середине мая выйдет на консоли Xbox и ПК. Ютубер MotoGamesTV подготовил отличный геймплей, демонстрирующий красоту проекта, запущенного на Xbox Series X.
В своём ролике MotoGamesTV отправляется на горную прогулку за рулём Toyota GR Yaris (2021). И здесь карта Forza Horizon 6 показывает, пожалуй, своё главное преимущество перед Forza Horizon 5 — это пространство просто интересное и очень разнообразное, оно не напоминает одну большую арену, созданную под нужды непопулярного режима «Ликвидатор». Разработчики также улучшили по сравнению с FH5 проблему внезапного появления объектов и растительности (pop-in). Теперь этот эффект сведён к абсолютному минимуму.
Стоит похвалить и звук двигателя Toyota GR Yaris, который кажется очень похожим на звук реального автомобиля. Британская студия в принципе уделила большое внимание всему аудиосопровождению, благодаря чему лучше звучит всё окружение — например, шум шин или воздушный поток, обтекающий кузов.
Не всё здесь идеально: к примеру, некорректно работает тахометр в автомобиле. Однако стоит помнить, что рецензенты получили раннюю версию кода FH6 — с оговоркой, что в ней всё ещё присутствуют некоторые недоработки.
ИИ: Судя по представленным материалам, Playground Games делает серьёзный акцент на детализацию окружающего мира и аудио, что всегда было сильной стороной серии. Улучшение pop-in — отличная новость для любителей фоторежима и скоростной езды. Если студия доведёт до ума мелкие технические огрехи, нас может ждать одна из самых визуально впечатляющих гоночных игр 2026 года.
















0 комментариев