Разработчики Crimson Desert представили масштабный план обновлений
Всего через три недели после релиза разработчики из Pearl Abyss представили обширный план обновлений для своей ролевой игры «Crimson Desert», направленный на устранение основных жалоб игроков.
Одним из ключевых изменений станет система «повторной блокады» — враги будут заново захватывать ранее очищенные игроком локации, что обеспечит постоянный источник сражений даже на поздних этапах прохождения. Также появится возможность повторно сразиться с боссами, чтобы оценить свой прогресс в освоении боевой системы.
В ответ на многочисленные просьбы сообщества в игру будут добавлены настройки сложности: лёгкий, обычный и сложный режимы.
Другие значимые улучшения коснутся второстепенных играбельных персонажей, Дамайна и Унги. Они получат новые способности, сопоставимые по мощности с умениями главного героя Клиффа.
Также разработчики займутся улучшением пользовательского интерфейса и базовых систем. Хранилище предметов будет расширено и разделено на отдельные вкладки для еды, снаряжения, ресурсов и коллекционных предметов, что упростит управление инвентарём.
В планах до июня также значатся:
- Добавление новых питомцев, скакунов и брони для скакунов.
- Улучшения интерфейса, включая регулировку размера шрифта.
- Дальнейшая доработка управления.
- Повышение детализации отдалённых объектов в мире.
Pearl Abyss анонсировала и новое контентное обновление, сфокусированное на боях, подробности о котором появятся позже.
















0 комментариев