Xbox Series X снова демонстрирует более высокий фреймрейт, чем PS5, в Starfield
В очередной игре консоль Xbox Series X демонстрирует аппаратное преимущество над PlayStation 5.
Xbox Series X обладает немного более мощным процессором, чем PS5, и это преимущество заметно в новой игре, как ранее было в таких тайтлах, как The Outer Worlds 2 (где XSX доминировал даже над PS5 Pro) и Space Marine 2 (с преимуществом в целых 15 кадров в секунду в пользу Xbox). На этот раз речь идёт о Starfield.
В тесте от ElAnalistaDeBits Xbox Series X показывает свою силу в локациях Starfield, сильно нагружающих процессор. Речь, в первую очередь, о крупнейших городах в игре. В режиме производительности PS5 в таких местах теряет примерно 8-10 кадров в секунду по сравнению с Xbox Series X. Например, консоль Xbox обеспечивает 51 кадр/с, а PS5 выдаёт лишь 43 кадра/с в точно таком же месте.
Преимущество XSX видно и в режиме приоритета качества в Starfield, где фреймрейт на консоли Microsoft в Новой Атлантиде составляет около 46 кадров/с, а на PS5 — 41 кадр/с.
Согласно ElAnalistaDeBits, Starfield в режиме производительности работает на чуть более низком внутреннем разрешении на XSX, чем на PS5 (900p против 900~1080p). Однако разницы в чёткости изображения между консолями даже при прямом сравнении не видно. Редакция ресурса также отмечает, что из-за высоких требований к процессору в Starfield ни одна из консолей, включая PS5 Pro, не способна обеспечить стабильные 60 кадров/с в областях с высокой плотностью NPC.
















0 комментариев